Hazır ya da değil: DirectX 11 ve Directx 12 - Hangisini seçmelisiniz?
Birçok modern oyun hem DirectX 11 hem de DirectX 12 seçeneği sunar ve hazır ya da değil * bir istisna değildir. Bu seçim, özellikle daha az teknoloji meraklısı oyuncular için kafa karıştırıcı olabilir. DirectX 12 daha yeni ve potansiyel olarak daha iyi performans sunarken, DirectX 11 genellikle daha kararlı olarak kabul edilir. Peki, hangisi sizin için doğru?
DirectX 11 ve DirectX 12'yi anlamak
Esasen, hem DirectX 11 hem de DirectX 12, bilgisayarınız ve oyun arasında çevirmen olarak işlev görür ve GPU'nuza görsel oluşturma konusunda yardımcı olur.
DirectX 11, daha yaşlı olmak, geliştiricilerin uygulaması daha basittir. Bununla birlikte, potansiyel olarak performansı sınırlayan CPU ve GPU kaynaklarını tam olarak kullanmaz. Yaygın olarak benimsenmesi kullanım kolaylığından kaynaklanmaktadır.
DirectX 12, daha yeni seçenek, CPU ve GPU gücünü kullanmada daha verimlidir. Geliştiricilere daha fazla optimizasyon olanakları sağlar ve potansiyel olarak daha iyi performansa yol açar. Bununla birlikte, karmaşıklığı faydalarını tam olarak gerçekleştirmek için daha fazla geliştirme çabası gerektirir.
Hazırlık için DirectX 11 veya DirectX 12?
Tersine, eski sistemler DirectX 11 ile daha iyi stabilite yaşayabilir. DirectX 12, daha yeni donanımlarda performans kazançları sunarken, eski PC'lerde kararsızlık veya performans sorunlarına neden olabilir.
Kısacası: Potansiyel olarak daha iyi performans için Modern Sistemlerde DirectX 12'yi kullanın; Daha iyi stabilite için DirectX 11'i eski sistemlerde kullanın.
Oluşturma modunuzu hazır veya hazırlamama
Oyunu Steam aracılığıyla başlatırken genellikle oluşturma modunuzu (DX11 veya DX12) seçersiniz. Sizi seçmenizi isteyen bir pencere görünmelidir. Daha yeni PC'ler için DX12 ve eski olanlar için DX11'i seçin.
Bu pencere görünmüyorsa, şu adımları izleyin:
- Buhar kitaplığınızda sağ tıklayın hazır veya değil ve "Özellikler" seçeneğini seçin.
- "Genel" sekmesine gidin.
- Tercih ettiğiniz oluşturma modunu belirtmek için "Başlat Seçenekleri" alanını kullanın (örneğin,
-dx11
veya-dx12
).
- Hazır ya da değil* şu anda PC'de mevcuttur.
İlgili: Hazır veya değil yumuşak hedeflerin tam listesi