Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., ha emesso 1.000 token commerciali ai giocatori. Questo è sufficiente per solo due negoziati significativi, una misura temporanea mentre continuano ad affrontare le preoccupazioni relative al meccanico di trading recentemente implementato.
I giocatori troveranno questi token nel loro menu regalo al momento dell'accesso. Mentre nessun messaggio di gioco accompagna il regalo, Creatures Inc. ha portato a X/Twitter per riconoscere il feedback dei giocatori ed esprimere il loro apprezzamento per la pazienza. La precedente introduzione dello sviluppatore della caratteristica commerciale è stata accolta con critiche significative, con molti che descrivono il sistema come "esilarantemente tossico", "predatore" e "decisamente avido".
Il meccanico di trading, come altri aspetti della tasca TCG di Pokémon, incorpora restrizioni che limitano le aperture del pacchetto, la raccolta delle meraviglie e ora il trading, a meno che i giocatori non spengano soldi veri. L'alto costo dell'acquisizione di token commerciali - richiedendo la cancellazione di cinque carte per scambiare una delle stesse rarità - era un importante punto di contesa.
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Una settimana dopo il controverso lancio, nonostante le precedenti assicurazioni che sarebbero stati presi in considerazione il feedback dei giocatori, Creatures Inc. ha riconosciuto che alcune restrizioni ostacolano il godimento occasionale della funzione di trading. Lo sviluppatore ha promesso di affrontare questi problemi offrendo gli articoli necessari come premi in eventi futuri. Tuttavia, il recente evento Cresselia Ex Drop (pubblicato il 3 febbraio) non è riuscito a mantenere questa promessa.
Molti giocatori ritengono che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese, prima che il trading fosse disponibile. Questo sospetto è alimentato dall'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore. L'incapacità di scambiare facilmente per le carte più rare incentiva i giocatori a spendere soldi per i pacchetti, come evidenziato dalla spesa di $ 1.500 da parte di un giocatore per completare solo il primo set, con il terzo set che arriva solo tre mesi dopo.