PokémonTCGPocket Developer、Creatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを発行しました。これは2つの重要な取引のみで十分です。これは、最近実装された取引メカニックを取り巻く懸念に対処し続けている一時的な措置です。
プレイヤーはログインするとギフトメニューにこれらのトークンを見つけます。ゲーム内のメッセージはギフトに付随していませんが、Creatures Inc.はX/Twitterに参加してプレイヤーのフィードバックを認め、忍耐に感謝します。開発者の以前の取引機能の導入は重大な批判で満たされ、多くの人がシステムを「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」と説明しています。
トレーディングメカニックは、ポケモンTCGポケットの他の側面と同様に、プレイヤーが実際のお金を使わない限り、パックの開口部、不思議なピッキング、そして今取引を制限する制限を組み込んでいます。貿易トークンを取得するための高コスト - 5枚のカードの削除を必要として同じ希少性の1つを取引することは、主要な競合点でした。
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論争の的となっている発売の1週間後、プレイヤーのフィードバックが考慮されるという以前の保証にもかかわらず、Creatures Inc.は、特定の制限が取引機能の偶然の楽しみを妨げることを認めました。開発者は、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの問題に対処することを約束しました。しかし、最近のCresselia Ex Dropイベント(2月3日にリリース)は、この約束を果たすことができませんでした。
多くのプレイヤーは、取引システムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことによって支えられています。プレイヤーが報告した1,500ドルの支出から最初のセットのみを完了することで証明されるように、レアラーカードと簡単に取引できないことは、プレイヤーがパックにお金を使うように奨励します。