Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc.는 플레이어에게 1,000 개의 트레이드 토큰을 발행했습니다. 이는 두 가지 중요한 거래에만 충분합니다. 임시 측정은 최근에 구현 된 거래 정비공을 둘러싼 우려를 계속 해결합니다.
플레이어는 로그인 할 때 선물 메뉴 에서이 토큰을 찾을 것입니다. 게임 내 메시지는 선물과 함께 제공되지 않지만 Creatures Inc.는 X/Twitter에 플레이어 피드백을 인정하고 인내심에 대한 감사를 표명했습니다. 개발자의 거래 기능에 대한 이전 도입은 상당한 비판을 받았으며, 많은 사람들 이이 시스템을 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 욕심"이라고 묘사했습니다.
Pokémon TCG Pocket의 다른 측면과 마찬가지로 거래 정비공은 플레이어가 실제 돈을 쓰지 않는 한 팩 개구부, 궁금해 및 거래를 제한하는 제한 사항을 통합합니다. 동일한 희귀 성 중 하나를 거래하기 위해 5 장의 카드 삭제를 요구하는 무역 토큰을 획득하는 데 드는 높은 비용은 주요 논쟁의 여지가있었습니다.
Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time SmackDown
52 개의 이미지
논란의 여지가있는 일주일 후, 플레이어 피드백이 고려 될 것이라는 이전의 보증에도 불구하고, Creatures Inc.는 특정 제한이 거래 기능의 우연한 즐거움을 방해한다는 것을 인정했습니다. 개발자는 미래의 행사에서 필요한 항목을 보상으로 제공함으로써 이러한 문제를 해결하기로 약속했습니다. 그러나 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트 (2 월 3 일 출시)는이 약속을 전달하지 못했습니다.
많은 플레이어들은 거래 시스템이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 알려졌다. 이 의심은 2 성급 이상의 카드를 거래 할 수 없기 때문에 연료를 공급받습니다. 희귀 한 카드와 쉽게 거래 할 수 없다는 것은 플레이어의 첫 번째 세트를 완료하기 위해 1,500 달러의 지출을보고 한 바와 같이, 3 개월 후에 1,500 달러의 지출을보고 한 바와 같이, 플레이어는 팩에 돈을 쓰도록 장려합니다.