Fallout: New Vegas ディレクター Josh Sawyer と他の数人の Fallout 開発者は、新しい Fallout ゲームに貢献したいという強い願望を表明しました。 ただし、彼らの参加は創造的な自由という重要な要素にかかっています。
クリエイティブな制約: 参加の鍵
ソーヤーは最近の YouTube Q&A で、別の Fallout タイトルを開発する意欲があると述べましたが、それは十分な創造的余裕が与えられた場合に限ります。 彼は、新しいアイデアを模索し、限定的な制限に束縛されないことの重要性を強調しました。 「どんなプロジェクトも、『私たちは何をしているのか、境界は何か、何をすることが許され、何をしてはいけないのか』に依存します」と彼は説明した。 革新する自由がなければ、プロジェクトはITS App効果を失います。
この感情は、昨年 New Vegas リマスターに興味を示した Fallout の共同制作者である Tim Cain と Leonard Boyarsky も同様です。 Cain 氏は、目新しさの必要性を強調しました。「私がこれまでに作ったすべての RPG は、私に何か新しいものを提供してくれました。もし誰かが私のところに来て、『Fallout ゲームを作りたいですか?』と言ってきたら。」私の答えは「それで、何が新しいの?」です。」 新しい Fallout プロジェクトの魅力は、新鮮で革新的な要素を導入する機会にかかっています。
Obsidian の現在の焦点と将来の希望
Obsidian CEO の Feargus Urquart も、機会があれば別の Fallout プロジェクトに対する熱意を表明しました。 しかし、彼は2023年1月のインタビューで、ObsidianはAvowed、Grounded、Outer Worlds 2に全力で取り組んでおり、現時点では新しいFalloutゲームの計画はないと明言した。将来のFalloutゲームの可能性は依然として残っているが、アーカートの焦点は依然としてObsidianのゲームにある。現在のプロジェクトの予定。 彼は、引退までに新しいFalloutタイトルが実現するかもしれないという希望を表明したが、それはまだ不確実であることを認めた。
つまり、才能と意欲が存在する一方で、新しい Fallout ゲームの開発は、開発者に真に革新的で魅力的なエクスペリエンスを作り上げるための創造的な自由が与えられるかどうかに完全にかかっています。