Fallout: Giám đốc New Vegas Josh Sawyer và một số nhà phát triển Fallout khác đã bày tỏ mong muốn mạnh mẽ được đóng góp cho một trò chơi Fallout mới. Tuy nhiên, sự tham gia của họ phụ thuộc vào một yếu tố quan trọng: quyền tự do sáng tạo.
Ràng buộc sáng tạo: Chìa khóa để tham gia
Sawyer, trong một câu hỏi và trả lời gần đây trên YouTube, đã tuyên bố rằng anh ấy sẵn sàng phát triển một tựa Fallout khác, nhưng chỉ khi có đủ thời gian sáng tạo. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc khám phá những ý tưởng mới và không bị ràng buộc bởi những giới hạn hạn chế. “Bất kỳ dự án nào cũng phụ thuộc vào việc 'chúng ta đang làm gì, ranh giới là gì, tôi được phép làm gì và không được phép làm gì?'" anh giải thích. Nếu không có quyền tự do đổi mới, dự án sẽ mất đi ITS Appý nghĩa.
Ý kiến này được lặp lại bởi những người đồng sáng tạo Fallout, Tim Cain và Leonard Boyarsky, những người đã bày tỏ sự quan tâm đến bản làm lại New Vegas vào năm ngoái. Cain nhấn mạnh sự cần thiết của sự mới lạ: "Mỗi game nhập vai tôi từng tạo đều mang lại cho tôi điều gì đó mới mẻ...Nếu ai đó đến gặp tôi và nói: 'Bạn muốn làm một trò chơi Fallout?' Câu trả lời của tôi là 'Chà, có gì mới?'" Sức hấp dẫn của dự án Fallout mới nằm ở cơ hội giới thiệu các yếu tố mới mẻ và sáng tạo.
Trọng tâm hiện tại và hy vọng trong tương lai của Obsidian
Giám đốc điều hành Obsidian Feargus Urquhart cũng bày tỏ sự nhiệt tình của mình đối với một dự án Fallout khác, nếu có cơ hội. Tuy nhiên, ông làm rõ trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 1 năm 2023 rằng hiện tại không có kế hoạch nào cho một trò chơi Fallout mới, vì Obsidian hoàn toàn cam kết với Avowed, Grounded và Outer Worlds 2. Mặc dù vẫn có khả năng phát triển một trò chơi Fallout trong tương lai, nhưng trọng tâm của Urquhart vẫn là Obsidian bảng dự án hiện tại. Anh ấy bày tỏ hy vọng rằng một tựa Fallout mới có thể thành hiện thực trước khi anh ấy nghỉ hưu, nhưng thừa nhận rằng điều đó vẫn chưa chắc chắn.
Nói tóm lại, mặc dù tài năng và khát vọng vẫn còn đó, nhưng việc phát triển một trò chơi Fallout mới phụ thuộc hoàn toàn vào việc liệu các nhà phát triển có được cấp quyền tự do sáng tạo để tạo ra trải nghiệm thực sự sáng tạo và hấp dẫn hay không.