Fallout: New Vegas 감독 Josh Sawyer와 다른 여러 Fallout 개발자들은 새로운 Fallout 게임에 기여하고 싶다는 강한 열망을 표명했습니다. 그러나 이들의 참여는 창의적인 자유라는 중요한 요소에 달려 있습니다.
창의적 제약: 참여의 핵심
Sawyer는 최근 YouTube Q&A에서 또 다른 Fallout 타이틀을 개발하겠다는 의지를 밝혔지만, 이는 충분한 창의적 여유가 주어진 경우에만 가능합니다. 그는 제한된 한계에 얽매이지 않고 새로운 아이디어를 탐구하는 것이 중요하다고 강조했습니다. "모든 프로젝트는 '우리가 무엇을 하고 있는지, 경계는 무엇인지, 내가 할 수 있는 것과 하지 말아야 할 것은 무엇인가?'에 달려 있습니다."라고 그는 설명했습니다. 혁신할 자유가 없으면 프로젝트는 ITS App실패합니다.
지난해 New Vegas 리마스터에 관심을 표명한 Fallout 공동 제작자 Tim Cain과 Leonard Boyarsky도 이러한 정서를 반영했습니다. Cain은 참신함의 필요성을 강조했습니다. "내가 만든 모든 RPG는 나에게 새로운 것을 제공했습니다...누군가가 나에게 와서 'Fallout 게임을 만들고 싶나요?'라고 말한다면? 내 대답은 '그럼 무엇이 새로운가?'입니다." 새로운 Fallout 프로젝트의 매력은 신선하고 혁신적인 요소를 도입할 수 있는 기회에 있습니다.
옵시디언의 현재 초점과 미래 희망
Obsidian CEO Feargus Urquhart도 기회가 생기면 또 다른 Fallout 프로젝트에 대한 열정을 표명했습니다. 그러나 그는 2023년 1월 인터뷰에서 Obsidian이 Avowed, Grounded 및 Outer Worlds 2에 전적으로 전념하고 있기 때문에 현재 새로운 Fallout 게임에 대한 계획이 없다고 밝혔습니다. 향후 Fallout 게임이 여전히 가능성이 있지만 Urquhart의 초점은 여전히 Obsidian의 게임에 있습니다. 현재 프로젝트 슬레이트. 그는 은퇴하기 전에 새로운 Fallout 타이틀이 실현될 수 있기를 희망했지만 여전히 불확실하다고 인정했습니다.
요컨대, 재능과 욕구가 존재하는 동안 새로운 Fallout 게임의 개발은 전적으로 개발자에게 진정으로 혁신적이고 매력적인 경험을 만들 수 있는 창의적인 자유가 부여되었는지 여부에 달려 있습니다.