《輻射:新維加斯》總監 Josh Sawyer 和其他幾位《輻射》開發商表達了為新《輻射》遊戲做出貢獻的強烈願望。 然而,他們的參與取決於一個關鍵因素:創作自由。
創意限制:參與的關鍵
Sawyer 在最近的 YouTube 問答中表示,他願意開發另一款《異塵餘生》遊戲,但前提是給予足夠的創意空間。 他強調探索新想法、不受限制性限制的重要性。 「任何專案都取決於『我們在做什麼、界線是什麼、我可以做什麼、不可以做什麼?』」他解釋道。 如果沒有創新的自由,專案就會失去ITS App真實性。
《輻射》聯合創作者蒂姆·凱恩和倫納德·博亞斯基也表達了同樣的觀點,他們去年表達了對《新維加斯》重製版的興趣。 Cain 強調了對新穎性的需求:「我製作的每一款RPG 都為我提供了一些新的東西……如果有人來找我說,『你想製作一款輻射遊戲嗎?』我的回答是'嗯,有什麼新鮮事嗎? '”新《輻射》項目的吸引力在於有機會引入新鮮和創新元素。
Obsidian目前的重點與未來的希望
Obsidian 執行長 Feargus Urquhart 也表達了他對另一個《輻射》計畫的熱情,如果有機會的話。 然而,他在 2023 年 1 月的採訪中澄清,目前沒有計劃推出新的《輻射》遊戲,因為黑曜石完全致力於《Avowed》、《Grounded》和《天外世界 2》。雖然未來推出《輻射》遊戲的可能性仍然存在,但厄克特的重點仍然是黑曜石的當前的項目清單。 他表示希望新的《輻射》遊戲能夠在他退休前實現,但他承認這仍然不確定。
簡而言之,雖然人才和願望都存在,但新《輻射》遊戲的開發完全取決於開發者是否獲得創作自由來打造真正創新和引人入勝的體驗。