Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VI:RobloxとFortniteに匹敵するクリエイタープラットフォームの新しい道を探索しています。匿名の業界源を引用してDigidayによって報告されたこの野心的な計画には、サードパーティの知的財産を統合し、ゲーム内の環境と資産への変更を許可することが含まれます。コンテンツクリエーターが自分の仕事を収益化する可能性は、この戦略の重要な要素です。
GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのロックスターとクリエイターの間の最近の会議は、この概念への深刻なコミットメントを示唆しています。この動きの背後にある理由は、GTA VIの予想される大規模なプレーヤーベースに結びついている可能性があります。 Rockstarは、プレイヤーがメインストーリーを超えて継続的なエンゲージメントを求め、オンラインプレイへの関心を促進すると予想しています。
ロックスターは、外部のクリエイターと競合するのではなく、外部のクリエイターと協力することで、コミュニティの無限の創造性を活用することを目指しています。この共同アプローチは、双方にとって有利なシナリオを提供します。クリエイターは仕事と収益の生成のためのプラットフォームを獲得し、ロックスターは継続的なプレイヤーエンゲージメントと絶えず進化するゲームの世界を保証します。
GTA VIのリリースは2025年秋にまだ計画されていますが、このクリエイタープラットフォームの可能性は、すでに期待されているゲームに興奮の別の層を追加します。さらなる発表と詳細が熱心に待っています。