Rockstar Games, Grand Theft Auto VI için yeni bir cadde araştırıyor: Roblox ve Fortnite'a rakip olmak için bir yaratıcı platformu. Digiday tarafından anonim endüstri kaynaklarına atıfta bulunarak bildirilen bu iddialı plan, üçüncü taraf fikri mülkiyeti entegre etmeyi ve oyun içi ortamlara ve varlıklarda değişikliklere izin vermeyi içerir. İçerik içerik oluşturucuların çalışmalarından para kazanma potansiyeli bu stratejinin temel bir bileşenidir.
Rockstar ve GTA, Fortnite ve Roblox topluluklarından yaratıcılar arasındaki son toplantılar bu konsepte ciddi bir bağlılık önermektedir. Bu hareketin arkasındaki akıl yürütme muhtemelen GTA VI'nın beklenen büyük oyuncu tabanına bağlıdır. Rockstar, oyuncuların ana hikayenin ötesinde sürekli bir katılım arayacağını ve çevrimiçi oyuna olan ilgiyi artıracağını öngörüyor.
Rockstar, onlarla rekabet etmek yerine dış yaratıcılarla işbirliği yaparak, topluluğun sınırsız yaratıcılığından yararlanmayı amaçlıyor. Bu işbirlikçi yaklaşım bir kazan-kazan senaryosu sunar: Yaratıcılar, çalışma ve gelir üretimi için bir platform kazanırken, Rockstar devam eden oyuncu katılımını ve sürekli gelişen bir oyun dünyasını sağlar.
GTA VI'nın piyasaya sürülmesi hala 2025 sonbaharında planlanmış olsa da, bu yaratıcı platformunun potansiyeli, zaten beklenen oyuna başka bir heyecan katmanı ekliyor. Diğer duyurular ve detaylar hevesle beklenmektedir.