Rockstar Games는 Grand Theft Auto VI : Roblox와 Fortnite와 경쟁하는 제작자 플랫폼을위한 새로운 길을 모색하고 있습니다. Digiday가 익명의 산업 출처를 인용 한이 야심 찬 계획은 타사 지적 재산을 통합하고 게임 내 환경 및 자산에 대한 수정을 허용하는 것입니다. 콘텐츠 제작자가 자신의 작업을 수익을 창출 할 수있는 잠재력은이 전략의 핵심 요소입니다.
GTA, Fortnite 및 Roblox 커뮤니티의 Rockstar와 제작자 간의 최근 회의는이 개념에 대한 진지한 헌신을 제안합니다. 이 움직임의 배후의 추론은 GTA VI의 예상 대규모 플레이어 기반과 관련이있을 것입니다. Rockstar는 플레이어가 메인 스토리를 넘어 지속적인 참여를 추구하여 온라인 플레이에 대한 관심을 불러 일으킬 것으로 예상합니다.
Rockstar는 외부 제작자와 경쟁하기보다는 외부 제작자와 협력함으로써 커뮤니티의 무한한 창의성을 활용하는 것을 목표로합니다. 이 공동 작업 접근 방식은 상생 시나리오를 제공합니다. 제작자는 업무 및 수익 창출을위한 플랫폼을 얻는 반면 Rockstar는 지속적인 플레이어 참여와 끊임없이 진화하는 게임 세계를 보장합니다.
GTA VI의 출시는 여전히 2025 년 가을에도 계획되어 있지만,이 Creator 플랫폼의 잠재력은 이미 예상되는 게임에 또 다른 흥분 계층을 추가합니다. 추가 발표와 세부 사항이 간절히 기다리고 있습니다.