Halo TVシリーズの失敗により、Microsoftがさらなるビデオゲームの適応を追求することを阻止していません。 Microsoft GamingのチーフPhil Spencerは、これを確認し、将来より多くの適応を約束しました。 Minecraft Movieのリリースに先立ってVarietyに話しかけたスペンサーは、 HaloとFalloutの両方の適応からの学習を強調し、これらの経験は将来のプロジェクトに対する自信を築いていると述べました。彼は、いくつかの適応が必然的にマークを見逃すことを認めたが、経験が得られ、自信が高まっているため、さらに多くが来ることを強調した。
今の問題は、次にどのXboxゲームが適応されるかということです。 Netflixは、2022年にライブアクションギアオブウォー映画とアニメシリーズを発表しましたが、デイブバウティスタがマーカスフェニックスを演じることに関心があることを除けば、更新は不足しています。
今後のビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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憶測がたくさんあります。 Falloutの成功により、Amazonの既存のファンタジープロジェクトがそうでないことを示唆するかもしれませんが、Primeビデオに魅力的な長老スクロール/Skyrimシリーズが発生する可能性があります。ソニーの成功したグランツーリスモ映画は、マイクロソフトからフォルツァホライゾン映画の可能性を高めています。
MicrosoftのActivision Blizzardの所有権は、Call of Duty MovieまたはWarcraft適応の新たな試みのためのドアを開きます。ジェイソン・シュレイアーの本、 Play Nice 、 Warcraft 、 Overwatch 、およびDiabloの以前に棚上げされたNetflixプロジェクトを明らかにしました。マイクロソフトは潜在的にこれらを復活させる可能性があります。他のアニメーションビデオゲーム映画の成功を考えると、クラッシュバンディクーの家族向けの適応ももっともらしいようです。 2026年の再起動でタイミングを合わせたable話の適応は、もう1つの興味深い可能性です。ハロームービーの2回目の試みでさえ、テーブルの上に残っています。
対照的に、マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野でさらに先を行っています。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us 、 Twisted Metalのような成功を誇っています。また、 Helldivers 2 、 Horizon Zero Dawn 、 Ghost of Tsushima 、A God of War TVシリーズなどの発表されたプロジェクトを誇っています。任天堂のスーパーマリオブラザーズ映画は大成功を収めており、続編とゼルダの実写適応の伝説があります。