Halo电视连续剧的失败并没有阻止Microsoft追求进一步的视频游戏改编。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)证实了这一点,并有望将来进行更多改编。 Spencer在《 Minecraft电影》发行之前对《综艺》(Variety)进行了交谈,强调了对光环和后果改编的学习,并指出这些经验正在为未来的项目增强信心。他承认,一些改编将不可避免地错过这一成绩,但强调,由于获得的经验和日益增长的信心,更多的是来了。
现在的问题是:接下来将对哪个Xbox游戏进行改编? Netflix在2022年宣布了一部《战争和动画》系列的真人档案,尽管除了Dave Bautista对扮演Marcus Fenix的兴趣外,更新还很稀少。
即将上映的视频游戏电影和电视节目:2025发行日期及以后
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猜测比比皆是。尽管亚马逊现有的幻想项目可能暗示,但《辐射》的成功可能会使上古卷轴/天际系列吸引了Prime视频。索尼成功的Gran Turismo电影提出了从微软制作的Forza Horizon电影的可能性。
微软对Activision暴风雪的所有权为《使命召唤》电影或重新尝试改编的尝试打开了大门。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯》( Play Nice )透露了先前搁置的魔兽,守望先锋和暗黑破坏神的Netflix项目;微软可能会恢复它们。鉴于其他动画电子游戏电影的成功,对家庭友好的崩溃班迪克特改编似乎也很合理。寓言适应性,包括2026年重新启动,是另一个有趣的可能性。即使是第二次在Halo电影中进行的尝试都保留在桌子上。
相比之下,微软的竞争对手索尼和任天堂在这个领域都在领先。索尼(Sony)拥有成功的成功,例如《未知电影》,《 HBO》的《我们的最后一部》和《扭曲的金属》 ,以及宣布的项目,例如Helldivers 2 , Horizon Zero Zero Dawn , Tsushima的Ghost和War Of War TV电视连续剧。 Nintendo的Super Mario Bros.电影取得了巨大的成功,其中有续集和Zelda真人改编的传说。