数年ごとに、Nvidiaは大国のグラフィックカードを発表し、PCゲームを新しい時代に押し込みます。 Nvidia GeForce RTX 5090はそのカードですが、次世代のパフォーマンスは型破りに提供されます。多くのゲームでは、RTX 4090のパフォーマンスが向上することは、少なくともDLSSフレーム生成なしでは、予想ほど劇的ではありません。ただし、次世代のNvidiaのDLSSは、アップスケーリングとフレーム生成の両方に対して、画質とパフォーマンスに信じられないほどの飛躍をもたらし、典型的な世代の改善を上回ります。
RTX 5090のアップグレード値は、AIが生成されたフレームのゲーム、解像度、受け入れに依存します。モニターが4Kおよび240Hz未満の人の場合、このアップグレードは不要です。しかし、ハイエンドのディスプレイ所有者にとって、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。
nvidia geforce rtx 5090 - 写真





RTX 5090 - 仕様と機能
Nvidia GeForce RTX 5090は、人気のあるAIモデルの背後にあるNvidiaのハイエンドアーキテクチャパワーデータセンターとスーパーコンピューターであるBlackwellを使用しています。このアーキテクチャは、RTX 5090のAI能力を強調していますが、Nvidiaは非AAの側面を無視していません。
5090は、より多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を同じGPC(グラフィックス処理クラスター)にパックし、21,760のCUDAコア(RTX 4090の16,384から上昇)になります。シェーダーコアのこの32%の増加は、生のゲームのパフォーマンスを大幅に向上させます。
各SMには、4つのテンソルコアと1つのRTコアが保持されています。合計680テンソルコアと170 RTコア(RTX 4090の512および128と比較)。第5世代のテンソルコアはAIパフォーマンスを向上させ、FP4操作を追加してVRAM依存性を低下させます。

このシリコンは、RTX 4090のGDDR6Xからの世代的な飛躍である32GBのGDDR7 VRAMとペアになっています。より速く、より効率的ですが、575Wの電力要件(4090よりも大幅な増加)は、効率よりもパフォーマンスを優先します。
改善されたテンソルコアにより、NVIDIAは畳み込みニューラルネットワーク(CNN)の代わりにDLSSアルゴリズムを変圧器ニューラルネットワーク(TNN)にシフトできます。これは必ずしもフレームレートを高めるわけではありませんが、画質を向上させ、アーティファクトを減らします。
内部DLSSの変更を超えて、Nvidiaはマルチフレーム生成を導入します。この強化されたフレームGenテクノロジーはより効率的であり、レンダリングされた各画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に増加させます。その前身と同様に、まともなベースフレームレートでのみ有効にする必要があります。
購入ガイド
Nvidia Geforce RTX 5090は1月30日に発売され、1,999ドル(Founders Edition)から開始されました。サードパーティのカードはおそらくより高価になるでしょう。
Founders Edition
575Wの電力要件は、大きな熱を生成します。それにもかかわらず、Nvidiaはデュアルファンを備えた小さくてデュアルスロットカードを作成しました。テスト中(DLSS 4およびマルチフレーム生成を含む)、温度は578Wで86°C約86°Cでピークに達しました。
Nvidiaは、コンパクトなPCBを中央に配置し、カードの幅にまたがるヒートシンクを利用してこれを達成し、ファンが下から空気を引き出し、上から疲れ果てています。後部排気口はありません。
このデザインは、前世代と同様の美学を維持し、銀の「X」デザインと白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴを備えています。

パワーコネクタは、4つの8ピンPCIeコネクタを使用したアダプターが含まれている新しい角度のある12V-2X6コネクタ(前世代よりも効率的です)です。この設計により、PCケースが小さいと互換性がありますが、サードパーティのカードが大きくなる可能性があります。

DLSS 4:偽のフレーム?
Nvidiaは最大8倍のパフォーマンスブーストを主張しました。それほど高くはありませんが、RTX 5090は、主にフレーム生成を通じて非常に高いフレームレートを達成します。生のラスター化パフォーマンスは向上しますが、実際の利点は追加のフレームを生成することにあります。
DLSS 4のマルチフレーム生成は、DLSS 3フレーム生成に基づいていますが、大幅に高速でメモリ効率が高くなります。新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアは、GPU全体でタスクを効率的に割り当て、遅延を削減します。

AMPおよび第5世代のテンソルコアにより、レンダリングされたフレームごとに3つのAIフレームを生成する新しいモデルが可能になり、入力ラグを最小限に抑えるフリップメーターアルゴリズムがあります。これが、フレームペーシングのためにCPUに依存するRTX 4000カードと互換性がない理由です。
マルチフレーム生成は、優れたベースフレームレート(フレームGENなしの約60fps)でのみ有効です。 DLSSアップスケーリングと最適にペアを組みます。発売時、DLSS 4は幅広いゲームをサポートしましたが、テストはサイバーパンク2077とスターウォーズの無法者のベータビルドに限定されていました。

Ray Tracing OverdriveおよびDLSSパフォーマンスを備えた4KのCyberPunk 2077では、RTX 5090は94fps(2xフレームGenで162fps、4xフレームGenで286fps)を達成しました。 Star Wars Outlawsは、DLSS 4を有効にして約300fpsに達しました。 「偽のフレーム」がある間、このテクノロジーは高解像度の高解像度ディスプレイでうまく機能します。より多くのゲームでさらにテストする必要があります。
RTX 5090 - パフォーマンス
RTX 5090は非常に強力ですが、テストにより、多くのゲームでCPUボトルネックが明らかになりました。ハイエンドカードを使用している多くの人にとって、アップグレードは変革的ではありません。将来の投資です。 DLSS 4は、比較ベンチマークのために無効になりました。
3DMARKでは、RTX 5090はRTX 4090よりも最大42%高速です。ただし、ゲームでは、ゲインははるかに小さくなります。 Call of Duty Black Ops 6は、4Kでわずか10%の改善を示しました。サイバーパンク2077も同様の結果を示しました。 Metro Exodus:Enhanced Edition(Upscalingなし)は25%の改善を示しました。 Red Dead Redemption 2は6%の改善を示しました。総戦争:ウォーハンマー3は35%の改善を示しました。アサシンのクリードミラージュは、予想外にパフォーマンスが低いことを示しました。おそらくドライバーの問題です。
Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク






黒い神話:ウーコンは20%の改善を示しました。 Forza Horizon 5は無視できる違いを示しました。
RTX 5090は最速の消費者グラフィックカードですが、多くのゲームはそのパワーを完全に活用していません。これは変更されますが、RTX 4090の所有者の場合、アップグレードは必須ではありません。
RTX 5090の未来は、AI駆動のゲームに関連付けられています。 DLSS 4はフレームレートを大幅に引き上げ、投資を希望する最先端のゲーマーに最適です。他の人にとっては、RTX 4090で十分です。