Setiap beberapa tahun, Nvidia melancarkan kad grafik kuasa, mendorong permainan PC ke era baru. NVIDIA GEFORCE RTX 5090 adalah kad itu, tetapi prestasi gennya seterusnya disampaikan secara tidak konvensional. Dalam banyak permainan, peningkatan prestasi berbanding RTX 4090 tidak begitu dramatik seperti yang diharapkan -sekurang -kurangnya tanpa penjanaan bingkai DLSS. Walau bagaimanapun, generasi DLS NVIDIA yang akan datang, untuk kedua -dua peningkatan dan penjanaan bingkai, memberikan lompatan yang luar biasa dalam kualiti dan prestasi imej, melampaui penambahbaikan generasi biasa.
Nilai peningkatan RTX 5090 bergantung kepada permainan, resolusi, dan penerimaan bingkai AI yang dihasilkan. Bagi mereka yang mempunyai monitor di bawah 4K dan 240Hz, peningkatan ini tidak perlu. Tetapi bagi pemilik paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan menawarkan gambaran masa depan permainan.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Foto





RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 menggunakan Blackwell, pusat data senibina mewah NVIDIA dan superkomputer di belakang model AI yang popular. Senibina ini menyoroti kehebatan AI RTX 5090, tetapi Nvidia tidak mengabaikan aspek bukan AI.
5090 pek lebih banyak aliran multiprocessors (SMS) ke dalam GPC yang sama (kluster pemprosesan grafik), mengakibatkan 21,760 CUDA teras (naik dari 16,384 dalam RTX 4090). Peningkatan 32% dalam teras shader ini meningkatkan prestasi permainan mentah.
Setiap SM mengekalkan empat teras tensor dan satu teras RT, berjumlah 680 teras tensor dan 170 rt teras (berbanding 512 dan 128 dalam RTX 4090). Teras tensor generasi ke-5 meningkatkan prestasi AI, menambah operasi FP4 untuk mengurangkan kebergantungan VRAM.

Silikon ini dipasangkan dengan 32GB GDDR7 VRAM, lompatan generasi dari GDDR6X RTX 4090. Walaupun lebih cepat dan lebih cekap kuasa, keperluan kuasa 575W (peningkatan yang ketara berbanding 4090) mengutamakan prestasi ke atas kecekapan.
Teras tensor yang lebih baik membolehkan NVIDIA mengalihkan algoritma DLSS ke rangkaian saraf pengubah (TNN) dan bukannya rangkaian saraf konvolusi (CNN). Ini tidak semestinya meningkatkan framerate tetapi meningkatkan kualiti imej dan mengurangkan artifak.
Di luar perubahan DLSS dalaman, Nvidia memperkenalkan generasi berbilang bingkai. Teknologi gen bingkai yang dipertingkatkan ini lebih cekap dan menghasilkan pelbagai bingkai dari setiap imej yang diberikan, kadar bingkai yang semakin meningkat secara drastik. Sama seperti pendahulunya, ia hanya boleh didayakan dengan kadar bingkai asas yang baik.
Panduan Pembelian
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 dilancarkan pada 30 Januari, bermula pada $ 1,999 (Edisi Pengasas). Kad pihak ketiga mungkin lebih mahal.
Edisi Pengasas
Keperluan kuasa 575W menjana haba yang ketara. Walaupun begitu, Nvidia mencipta kad dwi-slot yang lebih kecil dengan peminat dwi. Semasa ujian (termasuk DLSS 4 dan generasi berbilang bingkai), suhu memuncak sekitar 86 ° C pada 578W-tinggi, tetapi tidak mendahului.
Nvidia mencapai ini dengan meletakkan PCB yang padat dan menggunakan heatsink yang merangkumi lebar kad, dengan peminat menarik udara dari bawah dan meletihkannya melalui bahagian atas. Tiada lubang ekzos belakang.
Reka bentuk ini mengekalkan estetika yang sama dengan generasi terdahulu, yang menampilkan reka bentuk 'X' perak dan logo 'GeForce RTX' dengan LED putih.

Penyambung kuasa adalah penyambung 12v-2x6 bersudut baru (lebih cekap daripada generasi terakhir), dengan penyesuai yang disertakan menggunakan empat penyambung PCIe 8-pin. Reka bentuk ini membolehkan keserasian dengan kes PC yang lebih kecil, walaupun kad pihak ketiga mungkin lebih besar.

DLSS 4: Bingkai palsu?
Nvidia mendakwa sehingga peningkatan prestasi 8x. Walaupun tidak tinggi, RTX 5090 mencapai kadar bingkai yang sangat tinggi, terutamanya melalui penjanaan bingkai. Walaupun prestasi rasterisasi mentah bertambah baik, manfaat sebenar terletak pada menjana bingkai tambahan.
Generasi berbilang bingkai DLSS 4 membina generasi bingkai DLSS 3, tetapi jauh lebih cepat dan lebih efisien memori. Inti Pemproses Pengurusan AI (AMP) yang baru memberikan tugas -tugas di seluruh GPU, mengurangkan latensi.

Teras tensor amp dan 5 generasi membolehkan model baru menghasilkan tiga bingkai AI setiap bingkai yang diberikan, dengan algoritma pemeteran flip meminimumkan lag input. Inilah sebabnya ia tidak serasi dengan kad RTX 4000, yang bergantung pada CPU untuk pacing bingkai.
Generasi berbilang bingkai hanya berkesan dengan kadar bingkai asas yang baik (sekitar 60fps tanpa gen bingkai). Ia berpasangan dengan upscaling DLSS. Pada pelancaran, DLSS 4 menyokong pelbagai permainan, tetapi ujian terhad kepada beta membina Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws.

Dalam cyberpunk 2077 pada 4K dengan prestasi overdrive dan prestasi DLSS, RTX 5090 mencapai 94fps (162fps dengan gen bingkai 2x, dan 286fps dengan gen bingkai 4x). Star Wars Outlaws mencapai sekitar 300fps dengan DLSS 4 didayakan. Walaupun "bingkai palsu," teknologi ini berfungsi dengan baik dengan paparan resolusi tinggi, tinggi. Ujian lanjut merentasi lebih banyak permainan diperlukan.
RTX 5090 - Prestasi
RTX 5090 sangat berkuasa, tetapi ujian mendedahkan kemunculan CPU dalam banyak permainan, walaupun pada 4K dengan Ryzen 7 9800X3D. Bagi ramai yang mempunyai kad mewah, peningkatan itu tidak transformatif. Ia adalah pelaburan masa depan. DLSS 4 dilumpuhkan untuk penanda aras perbandingan.
Dalam 3Dmark, RTX 5090 adalah sehingga 42% lebih cepat daripada RTX 4090. Walau bagaimanapun, dalam permainan, keuntungan sering lebih kecil. Call of Duty Black Ops 6 menunjukkan peningkatan 10% pada 4K. Cyberpunk 2077 menunjukkan hasil yang sama. Metro Exodus: Edisi yang dipertingkatkan (tanpa upscaling) menunjukkan peningkatan 25%. Red Dead Redemption 2 menunjukkan peningkatan 6%. Jumlah Perang: Warhammer 3 menunjukkan peningkatan 35%. Assassin's Creed Mirage menunjukkan prestasi yang tidak disangka -sangka, mungkin masalah pemandu.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Penanda aras






Mitos Hitam: Wukong menunjukkan peningkatan 20%. Forza Horizon 5 menunjukkan perbezaan yang tidak dapat dielakkan.
RTX 5090 adalah kad grafik pengguna terpantas, tetapi banyak permainan tidak sepenuhnya menggunakan kuasa. Ini akan berubah, tetapi untuk pemilik RTX 4090, menaik taraf tidak penting.
Masa depan RTX 5090 terikat dengan permainan berkuasa AI. DLSS 4 dengan ketara meningkatkan kadar bingkai, menjadikannya sesuai untuk pemain canggih yang bersedia melabur. Bagi yang lain, RTX 4090 masih mencukupi.