소식 Nvidia Geforce RTX 5090 Founders Edition Review

Nvidia Geforce RTX 5090 Founders Edition Review

by Liam Mar 16,2025

몇 년마다 Nvidia는 강국 그래픽 카드를 공개하여 PC 게임을 새로운 시대로 밀어 넣습니다. Nvidia Geforce RTX 5090은 그 카드이지만 차세대 성능은 전통적으로 전달됩니다. 많은 게임에서 RTX 4090에 대한 성능 향상은 최소한 DLSS 프레임 생성이없는 예상만큼 극적이지 않습니다. 그러나 NVIDIA의 차세대 NVIDIA의 DLSS는 업 스케일링 및 프레임 생성을 위해 이미지 품질과 성능의 놀라운 도약을 제공하여 전형적인 세대 개선을 능가합니다.

RTX 5090의 업그레이드 값은 AI 생성 프레임의 게임, 해상도 및 수용에 따라 다릅니다. 모니터가 4K 및 240Hz 미만인 사람들의 경우이 업그레이드는 불필요합니다. 그러나 고급 디스플레이 소유자의 경우 AI 생성 프레임은 미래의 게임을 엿볼 수 있습니다.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 사진

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RTX 5090 - 사양 및 기능

Nvidia Geforce RTX 5090은 NVIDIA의 고급 아키텍처 파워링 데이터 센터 및 인기있는 AI 모델의 슈퍼 컴퓨터 인 Blackwell을 사용합니다. 이 아키텍처는 RTX 5090의 AI PROWESS를 강조하지만 Nvidia는 비 IA 측면을 무시하지 않았습니다.

5090은 더 많은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)를 동일한 GPC (그래픽 처리 클러스터)로 포장하여 21,760 개의 CUDA 코어 (RTX 4090에서 16,384 명으로 증가)를 나타냅니다. 셰이더 코어의 32% 증가는 원시 게임 성능을 크게 향상시킵니다.

각 SM은 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어를 유지하며, 총 680 개의 텐서 코어와 170 RT 코어 (RTX 4090에서 512 및 128에 비해). 5 세대 텐서 코어는 AI 성능을 향상시켜 VRAM 의존성을 줄이기 위해 FP4 작업을 추가합니다.

RTX 5090 클로즈업

이 실리콘은 RTX 4090의 GDDR6X의 세대 도약 인 32GB의 GDDR7 VRAM과 쌍을 이룹니다. 더 빠르고 전력 효율적이지만 575W 전력 요구 사항 (4090보다 크게 증가)은 효율성보다 성능을 우선시합니다.

개선 된 텐서 코어를 사용하면 NVIDIA는 DLSS 알고리즘을 CNN (Convolutional Neural Network) 대신 변압기 신경망 (TNN)으로 전환 할 수 있습니다. 이것은 반드시 프레임 속도를 향상시키는 것은 아니지만 이미지 품질을 향상시키고 아티팩트를 줄입니다.

NVIDIA는 내부 DLSS 변경을 넘어서 멀티 프레임 생성을 소개합니다. 이 향상된 프레임 유전자 기술은 더 효율적이며 각각의 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하여 프레임 속도가 크게 증가합니다. 전임자와 마찬가지로 적절한 기본 프레임 속도만으로 활성화해야합니다.

구매 가이드

Nvidia Geforce RTX 5090은 1 월 30 일에 시작하여 1,999 달러 (Founders Edition)부터 시작했습니다. 타사 카드는 더 비쌀 것입니다.

창립자 에디션

575W 전력 요구 사항은 상당한 열을 발생시킵니다. 그럼에도 불구하고 Nvidia는 듀얼 팬과 함께 더 작은 듀얼 슬롯 카드를 만들었습니다. 테스트 중 (DLSS 4 및 멀티 프레임 생성 포함) 동안 온도는 578W에서 약 86 ° C로 정점에 도달했지만 스로틀링은 아닙니다.

NVIDIA는 소형 PCB를 중앙에 배치하고 카드 폭에 걸쳐 히트 싱크를 사용하여 팬이 아래에서 공기를 끌어 내고 상단을 통해 소진함으로써이를 달성했습니다. 후면 배기구가 없습니다.

이 디자인은 이전 세대와 비슷한 미학을 유지하며,은 'X'디자인과 흰색 LED가있는 'Geforce RTX'로고가 특징입니다.

RTX 5090 설립자 에디션

전원 커넥터는 새로운 각도 12V-2X6 커넥터 (마지막 생성보다 더 효율적)이며 4 개의 8 핀 PCIE 커넥터를 사용하는 어댑터가 포함되어 있습니다. 이 설계는 더 작은 PC 케이스와의 호환성을 허용하지만 타사 카드는 더 클 수 있습니다.

RTX 5090 전원 커넥터

DLSS 4 : 가짜 프레임?

Nvidia는 최대 8 배의 성능 향상을 주장했습니다. 그렇게 높지는 않지만 RTX 5090은 주로 프레임 생성을 통해 매우 높은 프레임 속도를 달성합니다. 원시 래스터 화 성능이 향상되지만 실제 이점은 추가 프레임을 생성하는 데 있습니다.

DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 DLSS 3 프레임 생성을 기반으로하지만 훨씬 빠르고 메모리 효율적입니다. 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어는 GPU 전반에 걸쳐 작업을 효율적으로 할당하여 대기 시간을 줄입니다.

DLSS 4 다이어그램
Nvidia의 제공

AMP 및 5 세대 텐서 코어는 플립 계량 알고리즘이 입력 지연을 최소화하는 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 프레임을 생성하는 새로운 모델을 가능하게합니다. 그렇기 때문에 프레임 페이싱을 위해 CPU에 의존하는 RTX 4000 카드와 호환되지 않는 이유입니다.

멀티 프레임 생성은 우수한 기본 프레임 속도 (프레임 유전자가없는 약 60fps)로만 효과적입니다. DLSS 업 스케일링과 가장 잘 어울립니다. DLSS 4는 런칭에서 광범위한 게임을 지원했지만 테스트는 CyberPunk 2077 및 Star Wars Outlaws의 베타 빌드로 제한되었습니다.

게임에서 RTX 5090

RTX 5090은 RAY 추적 오버 드라이브 및 DLSS 성능을 갖춘 4K의 사이버 펑크 2077에서 94fps를 달성했습니다 (2x 프레임 유전자 162fps, 4x 프레임 유전자가있는 286fps). Star Wars Outlaws는 DLSS 4를 활성화하여 약 300fps에 도달했습니다. "가짜 프레임"이지만이 기술은 고해상도가 높은 고해상도가 표시됩니다. 더 많은 게임에 대한 추가 테스트가 필요합니다.

RTX 5090 - 성능

RTX 5090은 엄청나게 강력하지만 테스트는 많은 게임에서 Ryzen 7 9800x3d가있는 4K에서도 CPU 병목 현상을 드러 냈습니다. 고급 카드가있는 많은 사람들에게 업그레이드는 변형되지 않습니다. 미래 방지 투자입니다. DLS 4는 비교 벤치 마크를 위해 비활성화되었습니다.

3DMARK에서 RTX 5090은 RTX 4090보다 최대 42% 빠릅니다. 그러나 게임에서는 이익이 훨씬 작습니다. Call of Duty Black Ops 6은 4K에서 10%의 개선을 보여주었습니다. 사이버 펑크 2077도 비슷한 결과를 보였습니다. Metro Exodus : Enhanced Edition (업 스케일링없이)은 25% 개선을 보여주었습니다. Red Dead Redemption 2는 6% 개선을 보여주었습니다. Total War : Warhammer 3은 35% 개선을 보였습니다. Assassin의 Creed Mirage는 예기치 않게 성능이 좋지 않은 것으로 나타 났으며, 아마도 운전자 문제 일 것입니다.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크

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Black Myth : Wukong은 20%의 개선을 보여주었습니다. Forza Horizon 5는 무시할만한 차이를 보여 주었다.

RTX 5090은 가장 빠른 소비자 그래픽 카드이지만 많은 게임이 그 힘을 완전히 활용하지 않습니다. 이것은 변경되지만 RTX 4090 소유자의 경우 업그레이드가 필수적이지 않습니다.

RTX 5090의 미래는 AI 기반 게임과 관련이 있습니다. DLSS 4는 프레임 속도를 크게 높여서 투자하고자하는 최첨단 게이머에게 이상적입니다. 다른 사람들에게는 RTX 4090이 충분합니다.

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