まとめ
- 元CD Projekt Red Developersによって設立されたRebel Wolvesは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerをシネマティックリリーストレーラーで発表しました。
- DawnwalkerのBloodは、そのオープンワールドRPG形式、ダークファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公でウィッチャーをエコーします。
- このゲームは、ペルソナのような時間管理力学でユニークなひねりを加えています。
Blood of Dawnwalkerは、ついに待望の明らかな予告編にファンを扱い、事前にレンダリングされたシーンを簡単なゲームプレイを垣間見ることができました。このプロモーションビデオでは、ゲームの印象的な類似点をウィッチャーと際立たせ、ペルソナに触発された興味深い要素をからかいます。
Witcherシリーズとサイバーパンク2077に貢献した元CD Projekt Red開発者によって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。
最初の発表からほぼ1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、DawnwalkerのBlood for the Blood of Dawnwalkerのストリームを開催しました。このストリームは、4分半にわたって続く映画のトレーラーで終わりました。これは、ゲームのダークファンタジーの世界の舞台を設定するだけでなく、吸血鬼の強化に似たドーンウォーカー、unaturalの存在を紹介しました。予告編はまた、ゲームの最初にドーンウォーカーに変身する主人公であるコーエンを発表しました。
ドーンウォーカーの血はウィッチャーを反映しています
ダークファンタジーの雰囲気、怪物の生き物、道徳的に灰色の選択を備えたオープンワールドRPGフレームワークで、ドーンウォーカーの血はウィッチャーを強く呼び起こします。ウィッチャー3の血とワインの拡張のファンは、吸血鬼のテーマと厳しい決定を受けて、ドーンウォーカーの前提の血が特に魅力的であることに気付くでしょう。このゲームには道徳システムが含まれており、プレイヤーがコーエンがドーンウォーカーの性質を抱きしめて家族を救うか、人間性を保持するかどうかを判断できるようにします。
Dawnwalkerの血には、ペルソナのようなメカニズムが組み込まれています
それは表面のウィッチャーに似ているかもしれませんが、ドーンウォーカーの血は革新的な要素をオープンワールドRPGジャンルに導入します。注目すべき機能の1つは、ペルソナに触発された時間管理システムです。 DawnwalkerのBloodでは、すべてのクエストが時間をかけ、プレイヤーはそれを効果的に使用する方法を戦略化する必要があります。 「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしでコーエンの家族を救うには複数のアプローチがあります。あなたは時間をどのように費やすかを決めます」と、反乱軍の共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは説明しました。 Rebel Wolvesが「物語のサンドボックス」と呼ぶこのデザインは、すべてのクエストを単一のプレイスルーで完了することを不可能にし、毎回リプレイ可能性とユニークな体験を促進します。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび次世代PlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。三部作の最初の記事として想定されており、バンダイ・ナムコによって公開されます。特定のリリース日は設定されておらず、2022年のスタートとトリプルA予算のために2027年以前に発売される可能性は低いですが、Rebel Wolvesは2025年の夏にゲームプレイ映像を明らかにする予定です。