Samenvatting
- Rebel Wolves, opgericht door voormalige CD Projekt Red Developers, onthulde hun debuutspel, The Blood of Dawnwalker , met een filmische onthulling.
- Het bloed van Dawnwalker weerspiegelt de Witcher met zijn open-wereld RPG-formaat, donkere fantasie-setting, moreel grijze keuzes en een outcast-hoofdrolspeler.
- De game introduceert een unieke wending met persona-achtige tijdmanagementmechanica.
The Blood of Dawnwalker heeft eindelijk fans getrakteerd op zijn langverwachte onthullingstrailer, die vooraf gerenderde scènes combineert met korte gameplay-glimp. Deze promotievideo benadrukt de opvallende overeenkomsten van de game met de Witcher, terwijl ze ook intrigerende elementen plaagt geïnspireerd door Persona.
Ontwikkeld door Rebel Wolves, een Poolse studio opgericht door voormalige CD Projekt Red Developers die hebben bijgedragen aan de Witcher Series en Cyberpunk 2077 , werd het bloed van Dawnwalker aanvankelijk aangekondigd als Dawnwalker in januari 2024. Beschreven als een verhalende open-wereld-World RPG Set in een Dark Fantasy World, de game die betekenisvolle keuzes en complexe verhalen belooft.
Op 13 januari, bijna een jaar na de eerste aankondiging, organiseerden Rebel Wolves en uitgever Bandai Namco een onthullingsstroom voor het bloed van Dawnwalker . De stream werd afgesloten met een filmische trailer die meer dan vier en een halve minuut duurde, die niet alleen het podium vormde voor de Dark Fantasy World van de game, maar ook de Dawnwalkers introduceerde - zuivere wezens die verwant zijn aan verbeterde vampieren. De trailer onthulde ook Coen, de hoofdrolspeler die in het begin van het spel transformeert in een Dawnwalker.
Het bloed van Dawnwalker weerspiegelt de heks
Met zijn donkere fantasie-ambiance, monsterlijke wezens en een open-wereld RPG-framework met moreel grijze keuzes, roept het bloed van Dawnwalker sterk de heks op, vooral met zijn slogan "De wereld heeft wat het vreest." Fans van de Blood and Wine -uitbreiding van de Witcher 3, met zijn vampire -thema's en zware beslissingen, zullen het bloed van het uitgangspunt van Dawnwalker bijzonder dwingend vinden. Het spel bevat een moraliteitssysteem, waardoor spelers kunnen beslissen of Coen zijn Dawnwalker -aard omarmt om zijn familie te redden of zijn menselijkheid vasthoudt.
Het bloed van Dawnwalker bevat persona-achtige mechanica
Hoewel het op het oppervlak kan lijken, introduceert het bloed van Dawnwalker innovatieve elementen in het Open-World RPG-genre. Een opmerkelijke functie is het tijdbeheersysteem, geïnspireerd door Persona. In het bloed van Dawnwalker verbruikt elke zoektocht de tijd en moeten spelers strategiseren hoe het effectief te gebruiken. "Er zijn meerdere benaderingen om de familie van Coen te redden zonder duidelijke scheiding tussen hoofd- en side-quests; u beslist hoe u de tijd doorbrengt", legt de mede-oprichter van Rebel Wolves en game-regisseur Konrad Tomaszkiewicz uit. Dit ontwerp, dat Rebel Wolves een 'verhalende sandbox' noemt, maakt het onmogelijk om alle missies in één playthrough te voltooien, waarbij herhalbaarheid en unieke ervaringen elke keer worden bevorderd.
Het bloed van Dawnwalker is momenteel in ontwikkeling voor pc en volgende generatie PlayStation- en Xbox-consoles. Bandai Namco wordt voorgesteld als de eerste aflevering in een trilogie en wordt gepubliceerd door Bandai Namco. Hoewel er geen specifieke releasedatum is vastgesteld en het is onwaarschijnlijk dat het vóór 2027 wordt gelanceerd vanwege de start en Triple-A-budget uit 2022, is Rebel Wolves van plan om gameplay-beelden te onthullen in de zomer van 2025.