作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明しています。ウォールは、最初の2つのMass Effectゲーム、特にMass Effect 2(象徴的な「Suicide Mission」を含む)の称賛されたサウンドトラックでの彼の作品で祝われ、第3回には戻らなかった。ガーディアンとの最近のインタビューで、彼は彼の出発を、当時のマス効果開発リードであるケーシー・ハドソンとの不一致に帰した。
ウォールは、ハドソンは、BAFTAの指名を含む批判的でファンの称賛にもかかわらず、Mass Effect 2での彼の仕事に不満を抱いていると述べました。彼は脱落の詳細についてぎっしりと震え続けていましたが、彼はそれを「厳しい時期」であるが、彼のキャリアの中で比較的孤立した事件だと説明しました。
彼はさらなるコンテキストを提供し、Mass Effect 2サウンドトラック、特に「Suicide Mission」シーケンスの完了に伴う計り知れない圧力と課題を詳述しました。彼は、このプロセスを自分のキャリアの中で最も要求の厳しいプロジェクトであると説明し、Biowareがゲームを終了することに重点を置いているため、サポートの欠如を強調しています。困難にもかかわらず、彼は最終製品に誇りを表明し、これがこれまでに作成された最高のゲームエンディングの1つを考慮しています。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近Black Ops6。Biowareに貢献しており、現在ドラゴンエイジ:The Veilguardの後に次のMass Effectタイトルを開発していますが、今後のゲームの作曲家をまだ明らかにしていません。
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