작곡가 Jack Wall은 Mass Effect 3의 사운드 트랙에서 그의 부재를 설명합니다. 첫 두 대량 효과 게임, 특히 Mass Effect 2의 저명한 사운드 트랙 (상징적 인 "자살 임무 포함)에 대한 그의 작품으로 축하한 Wall은 세 번째 작품으로 돌아 오지 않았습니다. 최근 Guardian과의 인터뷰에서 그는 자신의 출발을 당시 Mass Effect Development Lead 인 Casey Hudson과 동의하지 않았다고 생각했습니다.
Wall은 Hudson이 BAFTA 지명을 포함하여 비판적이고 팬들의 찬사에도 불구하고 Mass Effect 2에 대한 그의 작업에 불만을 표명했다고 밝혔다. 그는 떨어지는 사람들의 세부 사항에 대해 단단히 설립했지만, 그것을 "힘든 시간"이라고 묘사했지만 그의 경력에서 비교적 고립 된 사건이라고 묘사했습니다.
그는 Mass Effect 2 사운드 트랙, 특히 "자살 임무"시퀀스를 완성하는 데 관련된 엄청난 압력과 과제를 자세히 설명하면서 추가 상황을 제공했습니다. 그는 프로세스를 경력의 가장 까다로운 프로젝트라고 설명했으며, BioWare가 게임 마무리에 중점을 두어 지원 부족을 강조했습니다. 어려움에도 불구하고, 그는 최종 제품에 자부심을 표명했으며, 지금까지 만든 최고의 게임 엔딩 중 하나를 고려했습니다.
Mass Effect 2에 이어 벽은 최근 Black Ops 6에 기여하는 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 작곡으로 전환되었습니다. 현재 Dragon Age : The Veilguard 이후 다음 Mass Effect 타이틀을 개발하고있는 Bioware는 아직 다가오는 게임의 작곡가를 공개하지 않았습니다.
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