Fromsoftware는 액션 RPG 개발의 최전선으로 올라 갔으며, 잊을 수없는 여정을 어리석은 여행을 제작했지만 공포와 아름다움으로 가득 차 있습니다. 비교할 수없는 수준과 지식 디자인은 주목할 만하지 만, 소프트웨어의 지속적인 유산은 항상 상사 일 것입니다.
최신 게임 인 Elden Ring Nightreign 은 Fromsoftware가 보스 만남에서 두 배로 줄었습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 순전히 전투 중심이며, 각각의 런 플레이어는 점점 더 강력한 일련의 보스를 선보입니다. 첫 번째 트레일러가 밝혀진 것처럼, The Dark Souls 시리즈의 친숙한 얼굴이 강력한 이름없는 왕을 포함하여 돌아오고 있습니다.
이것은 * 가장 어려운 * 보스 목록이 아닙니다. 이것은 역사상 소프트웨어 보스에서 가장 큰 * 가장 큰 * 목록입니다. Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy와 같은 "Soulsborne"타이틀과의 전투를 고려할 때, 우리는 어려움뿐만 아니라 음악, 설정, 역학, 지식의 중요성 등 모든 측면을 평가했습니다. 다음은 이러한 기준에 의해 판단되는 25 개의 즐겨 찾기입니다.
이것은 가장 어려운 보스의 목록이 아닙니다. 이것은 FromSoftware History에서 가장 위대한 보스 목록입니다.
25. Old Smank ( 악마의 영혼 )
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개념적으로, Demon 's Souls의 오래된 수도사는 PVP 침략에 대한 Software의 Fromsoftware 접근 방식의 훌륭한 예입니다. 표준 AI 제어 보스 대신 Old Monk는 다른 플레이어가 제어 할 수 있습니다. 도전은 플레이어의 기술에 따라 다르지만, 보스 싸움 중에도 적의 플레이어가 언제라도 침략 할 수 있다는 것은 냉담한 상기입니다.
24. Old Hero ( Demon 's Souls )
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많은 악마의 영혼 보스가 나중에 더 세련된 디자인으로 능가했지만 퍼즐 같은 만남은 여전히 매력적입니다. 옛 영웅은 이것을 보여줍니다. 맹인 인 우뚝 솟고 빛나는 전사. 그의 공격은 거칠고 예측할 수 없지만 그의 실명은 회피가 비교적 쉽게 만듭니다. 그러나 그는 당신을 듣고 싸움을 스텔스와 같은 경험으로 변화시킬 수 있습니다. 전략적 포지셔닝과 인상을 포함하는 것은 어렵지 않지만 Old Hero의 독창성은 부인할 수없고, Elden Ring의 Rennala와 Sekiro의 접이식 스크린 원숭이와 같은 나중에 보스를 예표합니다.
23. Sinh, 잠수함 용 드래곤 ( Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관 )
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드래곤은 종종 소프트웨어 보스에서 강력 해지지 만 어두운 영혼 과 악마의 영혼 에서 초기 드래곤이 만남은 프로토 타입처럼 느껴졌습니다. 파자마 용 드래곤 인 Dark Souls 2의 Sinh는 전환점을 나타냅니다. 유독 한 동굴 안에 세워진이 엄청나게 어려운 싸움은 솟아 오르는 음악과 함께 미래의 용 전투의 서사시 규모와 테러를 확립했습니다.
22. 코스모스의 딸 ( Bloodborne )의 딸 에브리에 타스
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Bloodborne은 많은 Lovecraftian의 공포를 특징으로하지만 우주의 딸인 Ebrietas는 게임의 우주 공포 테마를 가장 잘 구현합니다. 그녀는 촉수와 날개를 가진 괴물의 존재로, 그녀는 치유 교회의 신념과 혈통 사건의 중심입니다. 가장 어렵지는 않지만 그녀의 주제별 공명은 심오합니다. 그녀의 공격은 비전 에너지 폭발에서부터 열광적 인 혈액에 이르기까지 다양하며, Eldritch Truth의 마음을 구부리는 영향을 반영합니다.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
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아마도 Dark Souls 2의 가장 어려운 싸움 인 Fume Knight는 속도와 힘을 결합합니다. 그는 이중 분야에서 무기를 졸업하고 빠른 파업과 파괴적인 타격 사이를 이동시켰다. 그의 마지막 형태는 거대한 불꽃 검을 휘두르며, 그는 진정으로 도전하지만 보람있는 만남이되었습니다. Fume Knight의 독특한 속도와 강도 조화는 그를 Software Duel Bosses의 전형적인 것과 차별화시킵니다.
20. Bayle The Dread ( Elden Ring : Erdtree의 그림자 )
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Bayle The Dread는 Erdtree DLC의 그림자 에서 가장 어려운 보스 중 하나 인 어려움으로 기억에 남습니다. 그러나 NPC 동맹국 인 Igon은 싸움을 높입니다. 전투 전과 전투 중에 표현 된 Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는이 서사적 드래곤과의 만남에 잊을 수없는 감정과 흥분을 더합니다.
19. Gascoigne 신부 ( Bloodborne )
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모든 Fromsoftware 게임에는 플레이어의 역학에 대한 이해를 테스트하는 초기 보스가 있습니다. Bloodborne의 아버지 Gascoigne 은이 디자인의 마스터 클래스입니다. 단순히 그를 공격하면 반격이 치열 해집니다. 성공하기 위해 플레이어는 환경 인식, 전략적 범죄 및 총 패리를 배워야합니다.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
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엘든 링 은 스펙터클로 가득 차 있지만 Starscourge Radahn 's Festival Battlefield의 규모와 거의 일치하지 않습니다. 이 중력 조작 보스는 진정으로 서사적이고 독창적 인 싸움을 제공하며, 수많은 NPC 동맹국을 소환하여 기억에 남고 "지구 산산이"순간을 만듭니다.
17. 그레이트 그레이 늑대 SIF ( Dark Souls )
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Fromsoftware 게임은 종종 우울하며, 그레이트 그레이 늑대 SIF에 직면하는 것만 큼 감정적으로 공명하는 순간은 거의 없습니다. Artorias의 충성스러운 동반자는 그의 무덤을 지키고 그의 위대한 스웨드를 휘두었다. 가장 도전적이지는 않지만 분위기와 이야기의 영향은 매우 기억에 남고 도덕적으로 모호한 만남이됩니다.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
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Maliketh는 공격적인 보스 디자인을 구현합니다. 첫 번째 단계에서도 그는 끊임없이 공격하고 피하며 원거리 공격을 사용합니다. 그의 진정한 형태를 드러내는 그의 두 번째 단계는 정확한 타이밍과 암기를 요구하는 길고 예측할 수없는 콤보와 함께 훨씬 더 강렬합니다. 어려움에도 불구하고 Maliketh의 고강도 싸움은 Elden Ring의 가장 기억에 남는 싸움 중 하나입니다.
15. Boreal Valley의 댄서 ( Dark Souls 3 )
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Boreal Valley의 댄서는 시각적으로 놀랍고 기계적으로 독특합니다. 그녀의 불규칙한 전투 스타일과 비정상적으로 시간이 지남에 따라 플레이어는 끊임없이 추측하여 예측이 거의 불가능합니다. 섬뜩한 인물과 그녀의 댄스와 같은 움직임은 Fromsoftware의 애니메이션 능력에 대한 증거입니다.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
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달빛 리드 필드에 세워진 Genichiro Ashina와의 첫 만남은 간단하지만 기억에 남습니다. Ashina Castle의 재 대결은 서사적 결투로, 기타 및 편향의 숙달, 특히 번개를 편향시키는 능력을 요구합니다. 이 싸움은 플레이어의 Sekiro의 핵심 역학에 대한 이해에 대한 중요한 테스트 역할을합니다.
13. 올빼미 (아버지) ( 세 키로 )
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세 키로가 끝날 무렵, 플레이어는 늑대의 아버지 인 올빼미를 향합니다. 올빼미는 게임에서 가장 공격적이고 강력한 보스 중 하나입니다. 그의 무기고에는 Shuriken, Smoke Bombs 및 순간 이동을위한 스펙트럼 올빼미가 포함됩니다. 도전과 정서적 체중은 결합되어 잊을 수없는 만남을 만듭니다.
### 명예로운 언급 : 기갑 코어 6
이 목록은 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 중점을두고 있지만 Armored Core 6 : Rubicon의 화재는 인정받을 자격이 있습니다. 세 명의 보스가 눈에 띄는 것 : AA P07 Balteus (도전적인 게이트 키퍼), IA-02 : Ice Worm (NPC Allies를 사용하는 영화 적 전투) 및 IB-01 : Cel 240 (극적이고 빠르게 진행되는 싸움). 이 쇼케이스는 강렬하고 기억에 남는 보스 만남을 만듭니다.

12. Cinder의 영혼 ( Dark Souls 3 )
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Cinder의 영혼은 어두운 영혼 의 본질을 구현합니다. Dark Souls 3 의 마지막 보스는 과거의 Cinder의 군주들의 표현으로, 예측할 수없는 스타일로 싸우고 원래 Dark Souls 의 마지막 보스 인 Gwyn을 연상시키는 움직임입니다. 이 마지막 전투는 3 부작의 시작을 잊을 수없는 반영입니다.
11. 프리드 자매 ( Dark Souls 3 : Ariandel의 재 )
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프리드 자매는 잔인한 3 단계 싸움으로, 아마도 Dark Souls 시리즈에서 가장 징벌적인 것입니다. 그녀의 끊임없는 침략은 공격을 위해 오픈을 찾는 것을 엄청나게 어렵게 만듭니다. 두 번째 단계는 아버지 Ariandel을 추가하여 정확한 타이밍과 실행을 요구하는 도전적인 듀얼 보스 만남을 만듭니다.
10. 코스의 고아 ( Bloodborne : Old Hunters )
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코스의 고아는 블러드 러의 가장 악명 높은 상사입니다. 이 끔찍하고 빠르고 공격적인 생물은 예측할 수없는 콤보로 끊임없이 공격하여 오류의 여지가 거의 없습니다. 그로테스크 한 외관과 자체 태반을 무기로 사용하면 악몽 같은 품질을 더욱 증폭시킵니다.
9. Malenia, Miquella 블레이드 ( Elden Ring )
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Malenia의 문화적 영향은 부인할 수 없습니다. 이 엄청나게 도전적인 보스 싸움은 두 가지 처벌 단계에 퍼져 플레이어의 기술을 한계까지 테스트합니다. 그녀의 물새 춤과 썩은 주입 2 단계는 시각적으로 장관이며 Elden Ring의 지식에 깊이 뿌리 박혀 있습니다.
8. Guardian Ape ( Sekiro )
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Guardian Ape는 아마도이 목록에서 가장 코미디 한 보스입니다. 공격은 잔인하지만 독 가스와 똥을 사용하면 어둡고 유머러스 한 요소가 추가됩니다. 전투의 놀라운 비틀기 (놀라운 성공적인 처형 후 재 시민)는 정말 기억에 남고 효과적인 "테이블 플립"순간입니다.
7. Knight Artorias ( Dark Souls : Artorias of the Abyss )
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Dark Souls Lore의 비극적 인 인물 인 Artorias는 또한 짜릿한 보스 싸움입니다. 그의 빠른 공격과 까다로운 콤보는 그를 도전적이지만 보람있는 만남으로 만듭니다. Artorias를 물리 치는 것은 중요한 업적, 어두운 영혼을 습득하기위한 통과 의식처럼 느껴집니다.
6. 이름없는 왕 ( Dark Souls 3 )
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이름없는 왕은 어두운 영혼의 보스의 완벽한 예입니다. 어렵지만 공정하게, 그의 번개 공격과 슬램은 분명히 전보합니다. 2 단계 싸움, 첫 번째 용 결투, 그리고 그라운드 전투는 폭풍의 눈에 아크 드래곤 피크 위에 시각적으로 놀랍고 잊을 수없는 것입니다.
5. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough ( Dark Souls )
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Ornstein과 Smough와의 2 번의 싸움은 듀얼 보스 만남을위한 템플릿을 확립했습니다. 하나를 물리 친 후, 다른 하나는 힘을 흡수하여 더욱 강해집니다. 장르에 대한이 상징적 인 싸움의 영향은 어려움과 기억에 남는 디자인만큼 중요합니다.
4. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade ( Bloodborne : Old Hunters )
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Ludwig는 아마도 Bloodborne의 가장 복잡한 보스이며, 전투 내내 끊임없이 진화합니다. 그의 23 개의 독특한 공격은 정확한 타이밍과 공격적인 플레이를 요구합니다. 그의 비극적 인 배경은 치유 교회의 첫 사냥꾼으로서 그의 끔찍한 외모와 강력한 능력에 깊이를 더합니다.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3 : The Ringed City )
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Ringed City DLC의 마지막 보스 인 슬레이브 나이트 게일 (Slave Knight Gael)은 진정으로 서사적이고 신화적인 만남을 제공합니다. 그의 두 단계, 잔인한 첫 번째 단계와 어두운 영혼의 힘을 휘두르는 강력한 두 번째 단계는 잊을 수없는 사운드 트랙과 시각적으로 멋진 전장을 동반합니다.
2. Astral ClockTower의 Lady Maria ( Bloodborne : Old Hunters )
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레이디 마리아는 기술적으로 뛰어난 결투사입니다. 그녀의 쌍둥이 검과 권총을 피하는 것은 어려운 일이지만, 그녀가 혈액의 힘을 통화함에 따라 싸움의 강도는 증가합니다. 이것은 기억에 남고 만족스러운 결론으로 끝나는 스릴 있고 통제 된 결투입니다.
1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )
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Sword Saint 인 Isshin은 Sekiro의 세련된 전투 시스템을 구현합니다. 이 4 단계 전투는 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술을 기피하고, 편향시키고, 활용하는 것을 요구합니다. 싸움의 정밀성과 우아함은 끊임없는 강도와 결합하여 소프트웨어의 최고의 보스 만남에서 나옵니다.
승리가 달성되었습니다. 먹이 도살. 적은 쓰러졌다. 소프트웨어 보스 랭킹의 상위 25 개가 완료되었습니다. 우리가 당신이 가장 좋아하는 것을 놓쳤습니까? 의견에 알려주십시오!
### 상위 25 개 소프트웨어 보스
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