Fromsoftware ได้ขึ้นสู่ระดับแนวหน้าของการพัฒนาเกม RPG แอ็คชั่นสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่านภูมิทัศน์ที่น่ากลัว ในขณะที่ระดับที่ไม่มีใครเทียบและการออกแบบตำนานเป็นสิ่งสำคัญ แต่มรดกที่ยั่งยืนของ Software น่าจะเป็นเจ้านายของพวกเขาเสมอ: ท้าทายอย่างไร้ความปราณี
ในเกมล่าสุดของพวกเขา Elden Ring Nightreign จาก Software เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในการเผชิญหน้าของบอส เกมสหกรณ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelike นี้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้อย่างหมดจดแต่ละครั้งจะนำเสนอผู้เล่นที่มีหัวหน้าบอสที่น่าเกรงขามมากขึ้น ในฐานะที่เป็นตัวอย่างแรกที่เปิดเผยใบหน้าที่คุ้นเคยจากซีรีย์ Dark Souls กำลังกลับมารวมถึงราชานิรนามที่น่าเกรงขาม
นี่ไม่ใช่รายการของผู้บังคับบัญชา * ที่ยากที่สุด * นี่คือรายการของผู้บังคับบัญชา * ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด * จาก Software ในประวัติศาสตร์ เมื่อพิจารณาการต่อสู้ในชื่อเรื่อง "Soulsborne" - Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Souls ของปีศาจ และไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls - เราประเมินไม่เพียง แต่ความยากลำบาก แต่ทุกแง่มุม: ดนตรีการตั้งค่ากลไกความสำคัญของตำนานและอื่น ๆ ต่อไปนี้เป็น 25 รายการโปรดของเราตัดสินโดยเกณฑ์เหล่านี้
นี่ไม่ใช่รายการของเจ้านายที่ยากที่สุด นี่คือรายการของผู้บังคับบัญชา ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ในประวัติศาสตร์ของ Software
25. พระเก่า ( วิญญาณปีศาจ )
-

แนวคิด Old Monk ของ Demon's Souls เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของวิธีการจากการรุกรานของ PvP จาก Software แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุม AI มาตรฐานพระเก่าสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นคนอื่น ในขณะที่ความท้าทายแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นมันเป็นเครื่องเตือนใจที่หนาวเหน็บว่าผู้เล่นศัตรูสามารถบุกได้ตลอดเวลาแม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส
24. ฮีโร่เก่า ( วิญญาณปีศาจ )
-

ในขณะที่ผู้บังคับบัญชา วิญญาณของปีศาจ หลายคนได้รับการออกแบบมาในภายหลังการออกแบบที่ได้รับการกลั่นมากขึ้น ฮีโร่เก่าเป็นตัวอย่างนี้ นักรบที่สูงตระหง่านและเปล่งประกายซึ่งตาบอด การโจมตีของเขานั้นดุร้ายและคาดเดาไม่ได้ แต่การตาบอดของเขาทำให้การหลีกเลี่ยงค่อนข้างง่าย อย่างไรก็ตามเขาสามารถได้ยินคุณเปลี่ยนการต่อสู้ให้เป็นประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกัน มันไม่ยากที่เกี่ยวข้องกับการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และการโดดเด่น แต่เอกลักษณ์ของฮีโร่เก่านั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยคาดการณ์ล่วงหน้าว่าผู้บังคับบัญชาในภายหลังเช่น Rennala ของ Elden Ring และ Monkeys หน้าจอพับ ของ Sekiro
23. Sinh มังกรที่หลับใหล ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
-

มังกรมักจะน่าเกรงขามจากบอสซอฟท์แวร์ แต่มังกรยุคแรกพบใน Dark Souls และ Souls ของปีศาจ รู้สึกเหมือนต้นแบบ Sinh ของ Dark Souls 2 ซึ่งเป็นมังกรที่หลับใหลเป็นจุดเปลี่ยน การต่อสู้ที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อนี้ตั้งอยู่ในถ้ำพิษและมาพร้อมกับดนตรีที่พุ่งสูงขึ้นสร้างระดับมหากาพย์และความหวาดกลัวของการต่อสู้มังกรในอนาคต
22. Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos ( Bloodborne )
-

Bloodborne มีความน่าสะพรึงกลัวมากมาย แต่ Ebrietas ลูกสาวของจักรวาลที่ดีที่สุดรวบรวมธีมสยองขวัญเกี่ยวกับจักรวาลของเกม เธอเป็นศูนย์กลางของความเชื่อของคริสตจักรบำบัดและเหตุการณ์ เลือด ในขณะที่ไม่ใช่เรื่องยากที่สุดเสียงสะท้อนของเธอนั้นลึกซึ้ง การโจมตีของเธอมีตั้งแต่พลังงานของอาร์เคนไปจนถึงเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
-

การต่อสู้ที่ยากที่สุด ของ Souls Dark Souls 2 , Fume Knight รวมความเร็วและพลัง เขาใช้อาวุธคู่-ขยับระหว่างการนัดหยุดงานอย่างรวดเร็วและการทำลายล้าง รูปแบบสุดท้ายของเขาใช้ดาบเปลวไฟยักษ์ทำให้เขาเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่คุ้มค่าอย่างแท้จริง การผสมผสานระหว่างความเร็วและความแข็งแกร่งของ Knight Knight ทำให้เขาแตกต่างจากผู้บังคับบัญชา Duel จาก Software โดยทั่วไป
20. Bayle the Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )
-

Bayle the Dread เป็นที่น่าจดจำสำหรับความยากลำบากในการเป็นผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุดใน เงาของ Erdtree DLC อย่างไรก็ตามพันธมิตร NPC, Igon, ยกระดับการต่อสู้ ความเกลียดชังที่รุนแรงของเขาสำหรับเบย์เลสแสดงทั้งก่อนและระหว่างการต่อสู้เพิ่มชั้นอารมณ์ที่น่าจดจำและความตื่นเต้นให้กับการเผชิญหน้ากับมังกรมหากาพย์นี้
19. พ่อ Gascoigne ( Bloodborne )
-

เกม FromSoftware ทุกเกมมีเจ้านายรุ่นแรกที่ทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไก พ่อ ของ Bloodborne Gascoigne เป็นมาสเตอร์คลาสในการออกแบบนี้ เพียงแค่โจมตีเขาจะส่งผลให้เกิดการโจมตีตอบโต้ เพื่อให้ประสบความสำเร็จผู้เล่นจะต้องเรียนรู้การรับรู้ด้านสิ่งแวดล้อมความผิดเชิงกลยุทธ์และการแบ่งแยกปืน - ทักษะที่สำคัญสำหรับการเผชิญหน้าในภายหลัง
18. StarScourge Radahn ( Elden Ring )
-

Elden Ring เต็มไปด้วยปรากฏการณ์ แต่มีการเผชิญหน้ากันไม่กี่ครั้งที่ตรงกับระดับของสนามรบเทศกาลของ StarScourge Radahn เจ้านายที่ควบคุมแรงโน้มถ่วงนี้นำเสนอการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และสร้างสรรค์อย่างแท้จริงเพิ่มขึ้นอีกด้วยความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำและเป็น "โลก"
17. Great Great Wolf Sif ( Dark Souls )
-

เกมจาก Software มักจะเศร้าโศกและไม่กี่ช่วงเวลาก็ดังก้องไปทางอารมณ์เช่นเดียวกับการเผชิญหน้ากับ Great Great Grey Wolf Sif สหายผู้ภักดีของ Artorias รักษาหลุมฝังศพของเขา ในขณะที่ไม่ใช่สิ่งที่ท้าทายที่สุดบรรยากาศและความหมายของเรื่องราวทำให้การเผชิญหน้าที่น่าจดจำและมีศีลธรรมอย่างลึกซึ้ง
16. Maliketh, Black Blade ( Elden Ring )
-

Maliketh รวบรวมการออกแบบบอสก้าวร้าว แม้ในช่วงแรกของเขาเขาโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งหลบและใช้การโจมตีระยะไกล ระยะที่สองของเขาเผยให้เห็นรูปแบบที่แท้จริงของเขานั้นรุนแรงยิ่งขึ้นด้วยคอมโบที่ยาวและคาดเดาไม่ได้ซึ่งต้องการเวลาและการท่องจำที่แม่นยำ แม้จะมีความยากลำบาก แต่การต่อสู้ที่เข้มข้นของมาลิเก้ทยังคงเป็นหนึ่งในความทรงจำที่น่าจดจำที่สุด ของ Elden Ring
15. Dancer of the Boreal Valley ( Dark Souls 3 )
-

นักเต้นของ Boreal Valley นั้นน่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางกลไก สไตล์การต่อสู้ที่ไม่แน่นอนของเธอและภาพเคลื่อนไหวที่ผิดปกติทำให้ผู้เล่นคาดเดาได้ตลอดเวลาทำให้การทำนายเป็นไปไม่ได้เกือบ รูปที่น่าขนลุกและการเคลื่อนไหวเหมือนการเต้นรำของเธอเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความกล้าหาญของแอนิเมชั่นจาก Software
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
-

การเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Genichiro Ashina ตั้งอยู่ในทุ่งนาที่มีแสงจันทร์เป็นช่วงสั้น ๆ แต่น่าจดจำ การแข่งขันบนยอดปราสาท Ashina เป็นการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่เรียกร้องความเชี่ยวชาญในการปัดเศษและเบี่ยงเบนความสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถในการเบี่ยงเบนฟ้าผ่า การต่อสู้ครั้งนี้ทำหน้าที่เป็นการทดสอบที่สำคัญของความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกหลัก ของ Sekiro
13. นกฮูก (พ่อ) ( เซกิโร )
-

ในตอนท้ายของ Sekiro ผู้เล่นเผชิญหน้ากับ Owl พ่อของ Wolf การต่อสู้ถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์โดยนกฮูกเป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ก้าวร้าวและทรงพลังที่สุดของเกม คลังแสงของเขารวมถึง Shuriken, ระเบิดควันและนกฮูกสเปกตรัมสำหรับการเคลื่อนย้ายทางไกล ความท้าทายและน้ำหนักทางอารมณ์รวมกันเพื่อสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำ
### การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่รายการนี้มุ่งเน้นไปที่เกม "Soulsborne" ของ SOULSORNE, Armored Core 6: Fires of Rubicon สมควรได้รับการยอมรับ ผู้บังคับบัญชาสามคนโดดเด่น: AA P07 Balteus (ผู้รักษาประตูที่ท้าทาย), IA-02: Worm น้ำแข็ง (การต่อสู้ในโรงภาพยนตร์โดยใช้พันธมิตร NPC) และ IB-01: CEL 240 (การต่อสู้ที่น่าทึ่งและรวดเร็ว) การแสดงเหล่านี้จากทักษะอย่างต่อเนื่องของ Software ในการสร้างการเผชิญหน้ากับเจ้านายที่น่าจดจำและน่าจดจำ

12. วิญญาณแห่งถ่าน ( วิญญาณมืด 3 )
-

วิญญาณของถ่านรวบรวมสาระสำคัญของ วิญญาณมืด หัวหน้าคนสุดท้ายของ Dark Souls 3 มันเป็นการรวมตัวกันของ Lords of Cinder ที่ผ่านมาต่อสู้ด้วยสไตล์ที่คาดเดาไม่ได้และการเคลื่อนไหวที่ชวนให้นึกถึง Gwyn หัวหน้าคนสุดท้ายของ Dark Souls ดั้งเดิม การต่อสู้ครั้งสุดท้ายครั้งนี้เป็นภาพสะท้อนของการเริ่มต้นของไตรภาคเดอะลอร์
11. น้องสาว Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
-

Sister Friede เป็นการต่อสู้สามเฟสที่โหดร้ายเนื้อหาการลงโทษมากที่สุดในซีรี่ส์ Dark Souls ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอทำให้การค้นหาช่องเปิดเพื่อโจมตียากอย่างไม่น่าเชื่อ ระยะที่สองเพิ่มคุณพ่อ Ariandel สร้างการเผชิญหน้าแบบคู่ที่ท้าทายซึ่งต้องการเวลาและการดำเนินการที่แม่นยำ
10. เด็กกำพร้าของ KOS ( Bloodborne: The Old Hunters )
-

เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่น่าอับอายที่สุด ของ Bloodborne สิ่งมีชีวิตที่รวดเร็วและก้าวร้าวนี้น่ากลัวอย่างไม่หยุดยั้งด้วยคอมโบที่คาดเดาไม่ได้ทำให้มีพื้นที่เล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับข้อผิดพลาด รูปลักษณ์ที่พิถีพิถันและการใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธเพิ่มคุณภาพของฝันร้าย
9. Malenia, Blade of Miquella ( Elden Ring )
-

ผลกระทบทางวัฒนธรรมของ Malenia นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ การต่อสู้ของเจ้านายที่ท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อนี้แพร่กระจายไปทั่วสองขั้นตอนการลงโทษทดสอบทักษะของผู้เล่นจนถึงขีด จำกัด การเต้นรำนกน้ำของเธอและระยะที่สองที่เน่าเปื่อยของเธอนั้นน่าตื่นเต้นและหยั่งรากลึกในตำนาน ของ Elden Ring
8. Guardian Ape ( Sekiro )
-

Guardian Ape เป็นเจ้านายที่ตลกที่สุดในรายการนี้ การโจมตีนั้นโหดร้าย แต่การใช้ก๊าซพิษและคนเซ่อเพิ่มองค์ประกอบที่มีอารมณ์ขันอย่างมืดมน การต่อสู้ที่น่าประหลาดใจของการต่อสู้ - ความไม่พอใจหลังจากการประหารชีวิตที่ประสบความสำเร็จ - เป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำและมีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
-

Artorias บุคคลที่น่าเศร้าในตำนาน Dark Souls ก็เป็นการต่อสู้ของเจ้านายที่ทำให้ดีอกดีใจ การโจมตีอย่างรวดเร็วและคอมโบที่ยุ่งยากของเขาทำให้เขาเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่คุ้มค่า การเอาชนะอาร์โตเรียสให้ความรู้สึกเหมือนความสำเร็จที่สำคัญพิธีกรรมทางเดินสำหรับการเรียนรู้ วิญญาณมืด
6. Nameless King ( Dark Souls 3 )
-

ราชานิรนามเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของหัวหน้า Dark Souls ยาก แต่ยุติธรรมการโจมตีสายฟ้าและสแลมของเขานั้นมีการโทรเลขอย่างชัดเจน การต่อสู้สองเฟสครั้งแรกคือการต่อสู้มังกรและจากนั้นการต่อสู้ที่มีเหตุผลนั้นน่าทึ่งมากและน่าจดจำอย่างน่าประหลาดใจ
5. Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner ( Dark Souls )
-

การต่อสู้แบบสองต่อหนึ่งกับ Ornstein และ Smough ได้สร้างเทมเพลตสำหรับการเผชิญหน้ากับหัวหน้าคู่ หลังจากเอาชนะได้อีกคนก็ดูดซับพลังของพวกเขาได้มากขึ้น อิทธิพลของการต่อสู้ที่เป็นสัญลักษณ์ของประเภทนี้มีความสำคัญเท่ากับความยากและการออกแบบที่น่าจดจำ
4. ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ ( Bloodborne: นักล่าเก่า )
-

ลุดวิกเป็นเจ้านายที่ซับซ้อนที่สุด ของ Bloodborne ซึ่งมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตลอดการต่อสู้ การโจมตีที่ไม่ซ้ำกัน 23 ครั้งของเขาต้องการเวลาที่แม่นยำและการเล่นที่ก้าวร้าว backstory ที่น่าเศร้าของเขาในฐานะนักล่าแรกของโบสถ์รักษาเพิ่มความลึกให้กับรูปลักษณ์ที่น่ากลัวและความสามารถที่ทรงพลังของเขา
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )
-

หัวหน้าคนสุดท้ายของ DLC City Ringed Slave Knight Gael มอบการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่และเป็นตำนานอย่างแท้จริง สองขั้นตอนของเขาระยะแรกที่โหดร้ายและระยะที่สองที่ทรงพลังใช้ความแข็งแกร่งของ Dark Soul นั้นมาพร้อมกับซาวด์แทร็กที่น่าจดจำและสนามรบที่น่าทึ่ง
2. เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา ( Bloodborne: นักล่าเก่า )
-

เลดี้มาเรียเป็นนักต่อสู้ที่เชี่ยวชาญด้านเทคนิค การหลบดาบคู่และปืนพกของเธอนั้นท้าทาย แต่ความรุนแรงของการต่อสู้เพิ่มขึ้นเมื่อเธอใช้พลังเลือดของเธอ นี่คือการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและควบคุมได้ซึ่งส่งผลให้เกิดข้อสรุปที่น่าจดจำและน่าพอใจ
1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )
-

Isshin นักบุญดาบรวมระบบการต่อสู้ ของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสนี้ต้องการความเชี่ยวชาญในการปัดเป่าการเบี่ยงเบนและใช้ทุกเทคนิคที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกม ความแม่นยำและความสง่างามของการต่อสู้เมื่อรวมกับความรุนแรงอย่างไม่หยุดยั้ง
ชัยชนะสำเร็จ ล่าเหยื่อ ศัตรูล้มลง อันดับ 25 อันดับแรกของเราจากการจัดอันดับผู้บังคับบัญชาของเราเสร็จสมบูรณ์ เราคิดถึงสิ่งที่คุณชื่นชอบหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!
### 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา
### 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา