VanSoftware is opgestegen naar de voorhoede van Action RPG -ontwikkeling, het maken van onvergetelijke reizen door grimmige, maar wonderlijke landschappen vol met zowel horror als schoonheid. Hoewel hun ongeëvenaarde niveau en het lore -ontwerp opmerkelijk zijn, zal FromSoftware's blijvende erfenis waarschijnlijk altijd hun bazen zijn: brutaal uitdagende, vaak angstaanjagende tegenstanders die spelers tot hun absolute grenzen duwen.
In hun nieuwste game, Elden Ring Nightreign , verdubbelt FromSoftware op Boss -ontmoetingen. Dit door Roguelike geïnspireerde coöperatieve spel is puur gevechtsgericht, waarbij elke run spelers een steeds formidabele reeks bazen presenteert. Zoals de eerste trailer onthulde, komen enkele bekende gezichten uit de Dark Souls -serie terug, waaronder de formidabele naamloze koning.
Dit is geen lijst van de * hardste * bazen. Dit is een lijst van de * Greatest * fromSoftware -bazen in de geschiedenis. Overweegt gevechten over hun "Soulsborne" -titels - Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy - we evalueerden niet alleen moeilijkheden, maar elk aspect: muziek, setting, mechanica, lore significantie en meer. Hierna volgen onze 25 favorieten, beoordeeld op deze criteria.
Dit is geen lijst met de moeilijkste bazen. Dit is een lijst met de grootste bazen in de geschiedenis van Software.
25. Old Monk ( Demon's Souls )
----------------------------

Conceptueel is de oude monnik van Demon's Souls een briljant voorbeeld van de aanpak van FromSoftware voor PVP -invasies. In plaats van een standaard AI-gecontroleerde baas, kan de oude monnik worden bestuurd door een andere speler. Hoewel de uitdaging varieert, afhankelijk van de vaardigheid van de speler, is het een huiveringwekkende herinnering dat vijandelijke spelers op elk moment kunnen binnenvallen, zelfs tijdens een baasgevecht.
24. Old Hero ( Demon's Souls )
----------------------------

Hoewel de zielenbazen van veel Demon zijn overtroffen door latere, meer verfijnde ontwerpen, blijven de puzzelachtige ontmoetingen fascinerend. Oude held is hier een voorbeeld van; Een torenhoge, gloeiende krijger die blind is. Zijn aanvallen zijn wild en onvoorspelbaar, maar zijn blindheid maakt ontwijking relatief eenvoudig. Hij kan je echter horen en het gevecht transformeren in een stealth-achtige ervaring. Het is niet moeilijk, met strategische positionering en opvallende, maar de uniekheid van de oude held valt niet te ontkennen, latere bazen zoals Elden Ring's Rennala en Sekiro's vouwscherm -apen.
23. Sinh, The Slawerende Dragon ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
--------------------------------------------------------------------------------

Dragons zijn vaak formidabel van Software -bazen, maar vroege Dragon -ontmoetingen in Dark Souls en Demon's zielen voelden als prototypes. Dark Souls 2's Sinh, de sluimerende draak, markeert een keerpunt. Dit ongelooflijk moeilijke gevecht, vastgesteld in een giftige grot en vergezeld van stijgende muziek, vestigde de epische schaal en terreur van toekomstige Dragon -gevechten.
22. Ebrietas, dochter van de Cosmos ( Bloodborne )
-----------------------------------------------------

Bloodborne beschikt over veel Lovecraftian -gruwelen, maar Ebrietas, dochter van de Cosmos, belichaamt het beste de kosmische horrorthema's van het spel. Een monsterlijk wezen van tentakels en vleugels, ze staat centraal in de overtuigingen van de genezende kerk en de gebeurtenissen van Bloodborne . Hoewel niet de moeilijkste, is haar thematische resonantie diepgaand; Haar aanvallen variëren van geheimzinnige energie-explosies tot razernij-inducerend bloed, wat de geestverruimende invloed van de Eldritch-waarheid weerspiegelt.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
----------------------------------

Het moeilijkste gevecht van de Dark Souls 2 , de Fume Knight, combineert snelheid en kracht. Hij waait wapens met dubbele wield, verschuift tussen snelle stakingen en verwoestende slagen. Zijn uiteindelijke vorm hanteert een gigantisch vlamzwaard, waardoor hij een echt uitdagende maar lonende ontmoeting is. De unieke mix van snelheid en sterkte van de Fume Knight onderscheidt hem van typische bazen van Software Duel.
20. Bayle the Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )
-----------------------------------------------------------------

Bayle De Dread is memorabel vanwege zijn moeilijkheid, behoren tot de moeilijkste bazen in de schaduw van de Erdtree DLC. De NPC -bondgenoot, Igon, verheft echter het gevecht. Zijn intense haat voor Bayle, zowel voor als tijdens de strijd, voegt een onvergetelijke laag van emotie en opwinding toe aan deze Epic Dragon -ontmoeting.
19. Vader Gascoigne ( Bloodborne )
---------------------------------

Elk van Software -spel heeft een vroege baas die het begrip van de speler van de mechanica test. Bloodborne's vader Gascoigne is een masterclass in dit ontwerp. Het simpelweg aanvallen van hem zal resulteren in verwoestende tegenaanvallen. Om te slagen, moeten spelers milieubewustzijn, strategische overtreding en pistoolparrying leren - cruciale vaardigheden voor latere ontmoetingen.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
-------------------------------------

Elden Ring is gevuld met spektakel, maar weinig ontmoetingen komen overeen met de schaal van Starscourge Radahn's Festival Battlefield. Deze zwaartekracht-manipulerende baas levert een echt episch en inventief gevecht, verder verbeterd door het vermogen om talloze NPC-bondgenoten op te roepen, waardoor een memorabel en "aardverscheurend" moment ontstaat.
17. Great Gray Wolf Sif ( Dark Souls )
------------------------------------

FromSoftware -games zijn vaak melancholisch, en weinig momenten zijn net zo emotioneel resonerend als geconfronteerd met geweldige grijze wolf sif. Loyal Companion van Artorias bewaakt zijn graf en hanteert zijn Greatsword. Hoewel het niet de meest uitdagende, maakt de sfeer en verhaalimplicaties het een diep memorabele en moreel dubbelzinnige ontmoeting.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
--------------------------------------------------

Maliketh belichaamt agressief baasontwerp. Zelfs in zijn eerste fase valt hij meedogenloos aan, ontwijkt en gebruikt hij afstandsaanvallen. Zijn tweede fase, die zijn ware vorm onthult, is nog intenser, met lange, onvoorspelbare combo's die precieze timing en memorisatie vereisen. Ondanks de moeilijkheid blijft het gevecht met hoge intensiteit van Maliketh een van de meest memorabele van Elden Ring .
15. Danser van de Boreal Valley ( Dark Souls 3 )
------------------------------------------------------

De danser van de Boreal Valley is visueel verbluffend en mechanisch uniek. Haar onregelmatige vechtstijl en ongewoon getimede animaties houden spelers constant raden, waardoor voorspelling bijna onmogelijk is. De griezelige figuur en haar dansachtige bewegingen zijn een bewijs van de animatie-bekwaamheid van FromSoftware.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
-----------------------------

De eerste ontmoeting met Genichiro Ashina, gelegen in een maanverlichte rietveld, is kort maar memorabel. De rematch bovenop Ashina Castle is een episch duel, dat beheersing van parrying en afbuigingen veelexperschap vereist, met name het vermogen om bliksem af te weren. Dit gevecht dient als een cruciale test van het begrip van de speler van Sekiro's kernmechanica.
13. Owl (vader) ( Sekiro )
-------------------------

Tegen het einde van Sekiro worden spelers geconfronteerd met Owl, de vader van Wolf. Het gevecht is emotioneel geladen, waarbij Owl een van de meest agressieve en krachtige bazen van het spel is. Zijn arsenaal omvat Shuriken, rookbommen en een spectrale uil voor teleportatie. De uitdaging en emotionele gewicht combineren om een onvergetelijke ontmoeting te creëren.
### Eervolle vermelding: Armored Core 6
Terwijl deze lijst zich richt op de "SoulSborne" -games van FromSoftware, verdient Armored Core 6: Fires of Rubicon erkenning. Drie bazen vallen op: AA P07 Balteus (een uitdagende poortwachter), IA-02: Ice Worm (een filmische strijd met NPC-bondgenoten) en IB-01: Cel 240 (een dramatische, snelle gevecht). Deze showcase van Software's voortdurende vaardigheid in het creëren van intense, memorabele baas -ontmoetingen.

12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )
---------------------------------

De ziel van Cinder belichaamt de essentie van donkere zielen . De laatste baas van Dark Souls 3 , het is een manifestatie van vroegere heren van cinder, vechten met onvoorspelbare stijlen en bewegingen die doen denken aan Gwyn, de laatste baas van de originele Dark Souls . Deze laatste strijd is een spookachtige weerspiegeling van het begin van de trilogie.
11. Zuster Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
---------------------------------------------------------

Zuster Friede is een brutaal driefasige gevecht, misschien wel de meest straffende in de Dark Souls -serie. Haar meedogenloze agressie maakt het vinden van openingen om ongelooflijk moeilijk aan te vallen. De tweede fase voegt vader Ariandel toe en creëert een uitdagende ontmoeting met dubbele banen die precieze timing en uitvoering vereist.
10. Orphan of Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
-----------------------------------------------------

Wees van Kos is de meest beruchte baas van Bloodborne . Dit angstaanjagend snel en agressief wezen valt meedogenloos aan met onvoorspelbare combo's, waardoor er weinig ruimte is voor fouten. Het groteske uiterlijk en het gebruik van zijn eigen placenta als een wapen versterken zijn nachtmerrieachtige kwaliteit verder.
9. Malenia, mes van Miquella ( Elden Ring )
--------------------------------------------------

De culturele impact van Malenia valt niet te ontkennen. Deze ongelooflijk uitdagende baasgevecht, verspreid over twee straffende fasen, test de vaardigheden van spelers tot het uiterste. Haar watervogelsdans en haar rot-geïnfuseerde tweede fase zijn visueel spectaculair en diep geworteld in de overlevering van Elden Ring .
8. Guardian Ape ( Sekiro )
------------------------

De Guardian Ape is misschien wel de meest komische baas op deze lijst. De aanvallen zijn brutaal, maar het gebruik van gifgas en kak voegt een donker humoristisch element toe. De verrassende wending van het gevecht - reanimatie na een schijnbaar succesvolle uitvoering - is een echt memorabel en effectief "tafel flip" moment.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
------------------------------------------------------------------

Artorias, een tragische figuur in Dark Souls Lore, is ook een opwindend baasgevecht. Zijn snelle aanvallen en lastige combo's maken hem een uitdagende maar lonende ontmoeting. Het verslaan van artoria's voelt als een belangrijke prestatie, een overgangsritueel voor het beheersen van Dark Souls .
6. Naamloze koning ( Dark Souls 3 )
---------------------------------

De naamloze koning is een perfect voorbeeld van een baas van een donkere zielen . Moeilijk maar eerlijk, zijn bliksemaanvallen en slams worden duidelijk telegrafeerd. Het tweefasige gevecht, eerst een Dragon Duel en vervolgens een geaarde strijd, is visueel verbluffend en sonisch onvergetelijk, bovenop Archdragon Peak in het oog van een storm.
5. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough ( Dark Souls )
---------------------------------------------------------------------

De twee-op-één gevecht tegen Ornstein en Smough vestigde de sjabloon voor dubbele baas-ontmoetingen. Na het verslaan van de ene absorbeert de ander hun kracht en wordt het nog sterker. De invloed van dit iconische gevecht op het genre is net zo belangrijk als zijn moeilijkheid en memorabel ontwerp.
4. Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade ( Bloodborne: The Old Hunters )
------------------------------------------------------------------------

Ludwig is misschien wel de meest complexe baas van Bloodborne , die zich voortdurend in het gevecht evolueert. Zijn 23 unieke aanvallen vereisen precieze timing en agressief spel. Zijn tragische achtergrondverhaal, als de eerste jager van de helende kerk, voegt diepte toe aan zijn angstaanjagende verschijning en krachtige vaardigheden.
3. Slaven Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )
------------------------------------------------------------

Slave Knight Gael, de laatste baas van de Ginged City DLC, levert een echt epische en mythische ontmoeting. Zijn twee fasen, een brutale eerste fase en een krachtige tweede fase die de kracht van de donkere ziel hanteert, worden vergezeld door een onvergetelijke soundtrack en een visueel verbluffend slagveld.
2. Lady Maria of the Astral Clocktower ( Bloodborne: The Old Hunters )
----------------------------------------------------------------------------

Lady Maria is een technisch meesterlijke duelist. Het ontwijken van haar tweelingzwaarden en pistool is een uitdaging, maar de intensiteit van het gevecht neemt toe naarmate ze haar bloedkrachten kanaliseert. Dit is een spannend, gecontroleerd duel dat culmineert in een memorabele en bevredigende conclusie.
1. ISSHIN, The Sword Saint ( Sekiro )
-------------------------------------

Isshin, de Sword Saint, belichaamt het verfijnde gevechtssysteem van Sekiro . Deze vierfasige strijd vereist beheersing van parrying, afbuigende en gebruik van elke techniek die in het spel is geleerd. De precisie en elegantie van het gevecht, gecombineerd met zijn meedogenloze intensiteit, maken het van de beste baas -ontmoeting van Software.
Overwinning bereikt. Prooi afgeslacht. Vijand viel. Onze top 25 fromsoftware -bazen rangschikken is voltooid. Hebben we je favoriet gemist? Laat het ons weten in de reacties!
### Top 25 fromsoftware bazen
### Top 25 fromsoftware bazen