Nintendo oficjalnie potwierdziło na Nintendo Live 2024 w Sydney w Australii, że The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Tears of the Kingdom istnieją poza ustaloną osią czasu Zeldy. To odkrycie znacząco zmienia ustaloną wiedzę.
Oś czasu Zeldy się rozszerza: TotK i BotW osobno
W prezentacji ujawniono poprawioną oś czasu Zeldy, wyjaśniając, że wydarzenia Breath of the Wild (BotW) i Tears of the Kingdom (TotK) nie są powiązane z poprzednimi wpisami. To ogłoszenie, zgłoszone przez Vooks, dodaje nową warstwę złożoności do i tak już skomplikowanej historii serii.
Tradycyjna oś czasu Zeldy, wywodząca się z Skyward Sword i rozgałęziająca się po Ocarina of Time, dzieli się na oś czasu „Bohater zostaje pokonany” (np. Link do Przeszłość) i oś czasu „Bohater triumfuje”, z dalszym podziałem na „Dziecko” (np. Maska Majory) i „Dorosły” (np. Przebudzacz Wiatru).
Jednak odrębną gałąź stanowią wyraźnie BotW i TotK, wyizolowane z ustalonej chronologii. To umiejscowienie podkreśla ich wyjątkową narrację i oprawę.
Ciągle ewoluująca oś czasu Zeldy od dawna podsyca spekulacje fanów. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – stworzenie mistrza jeszcze bardziej komplikuje sprawę, sugerując, że cykliczna historia Hyrule zaciera granice między faktami a legendą. W książce zauważono, że powtarzające się cykle dobrobytu i upadku Hyrule utrudniają ostateczne umieszczenie tych tytułów w szerszym kontekście historycznym. Ta dwuznaczność pozwala na niezależne istnienie BotW i TotK w całym uniwersum Zeldy.