Membunuh pembebasan lantai 3 telah ditangguhkan selama -lamanya. Berikutan ujian beta baru -baru ini, isu -isu penting telah ditemui yang menghalang permainan daripada melancarkan dalam bentuk semasa. Pemain veteran menyuarakan kebimbangan mengenai perubahan kepada mekanik permainan teras, khususnya sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu -berlepas dari tajuk sebelumnya di mana pemilihan kelas bebas daripada pilihan watak. Masalah teknikal selanjutnya menggabungkan isu -isu ini, dengan penguji beta melaporkan pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan anomali grafik.
Minggu dari pembebasannya yang dijangkakan, pemaju mengumumkan kelewatan itu, menolak pelancarannya pada tahun 2025. Penambahbaikan yang dirancang termasuk menangani masalah kestabilan dan prestasi, penapisan mekanik senjata, pencahayaan menaik taraf, dan meningkatkan grafik keseluruhan. Walaupun senarai perubahan yang komprehensif masih belum dirilis, keputusan menggariskan komitmen pemaju untuk menyampaikan pengalaman yang digilap dan halus, mengutamakan kualiti sepanjang pelancaran bergegas.
Walaupun kelewatan ini pasti akan mengecewakan beberapa peminat, ramai yang mungkin akan menghargai masa pembangunan tambahan yang didedikasikan untuk memastikan pembunuhan Lantai 3 menegakkan kualiti siri yang ditubuhkan. Pemain dengan penuh semangat menunggu kemas kini selanjutnya yang memperincikan kemajuan yang dibuat dalam menyelesaikan isu -isu ini dan tarikh pelepasan akhirnya.