การเปิดตัวของ Killing Floor 3 นั้นล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด หลังจากการทดสอบเบต้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ปัญหาที่สำคัญถูกเปิดเผยซึ่งป้องกันไม่ให้เกมเปิดตัวในรูปแบบปัจจุบัน ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แสดงความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของกลไกการเล่นเกมหลักโดยเฉพาะระบบใหม่ที่เชื่อมโยงคลาสอักขระกับฮีโร่ที่เฉพาะเจาะจง - ออกจากชื่อก่อนหน้าซึ่งการเลือกชั้นเรียนเป็นอิสระจากตัวเลือกตัวละคร ปัญหาทางเทคนิคทำให้เกิดปัญหาเหล่านี้เพิ่มเติมกับผู้ทดสอบเบต้าที่รายงานข้อบกพร่องประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกันและความผิดปกติของกราฟิก
หลายสัปดาห์นับจากการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้นักพัฒนาได้ประกาศความล่าช้าผลักดันการเปิดตัวในช่วงเวลาหนึ่งในปี 2568 การปรับปรุงที่วางแผนไว้รวมถึงการจัดการกับความมั่นคงและปัญหาด้านประสิทธิภาพกลศาสตร์การกลั่นกลศาสตร์อาวุธการยกระดับแสงและการเพิ่มกราฟิกโดยรวม ในขณะที่รายการการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุมยังคงไม่เผยแพร่การตัดสินใจเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการส่งมอบประสบการณ์ที่ขัดเงาและประณีตโดยจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพผ่านการเปิดตัวอย่างเร่งรีบ
ในขณะที่ความล่าช้านี้จะทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวังอย่างไม่ต้องสงสัย แต่หลายคนน่าจะชื่นชมเวลาการพัฒนาพิเศษที่ทุ่มเทเพื่อให้มั่นใจว่าการฆ่าชั้น 3 จะรักษาคุณภาพของซีรีส์ที่จัดตั้งขึ้น ผู้เล่นรอการอัปเดตเพิ่มเติมโดยละเอียดเกี่ยวกับความคืบหน้าในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้และวันที่วางจำหน่ายในที่สุด