Ang pagpatay sa paglabas ng Floor 3 ay walang hanggan na naantala. Kasunod ng mga kamakailang pagsubok sa beta, ang mga makabuluhang isyu ay walang takip na pumipigil sa laro mula sa paglulunsad sa kasalukuyang form. Ang mga manlalaro ng beterano ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mga pagbabago sa mga mekanika ng pangunahing gameplay, partikular na ang bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani - isang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat kung saan ang pagpili ng klase ay independiyenteng pagpili ng character. Ang mga problemang teknikal ay karagdagang pinagsama ang mga isyung ito, kasama ang mga beta tester na nag -uulat ng mga bug, hindi pantay na pagganap, at mga graphic na anomalya.
Linggo mula sa inaasahang paglabas nito, inihayag ng mga developer ang pagkaantala, na itinutulak ang paglulunsad sa minsan sa 2025. Ang mga nakaplanong pagpapabuti ay kasama ang pagtugon sa katatagan at mga problema sa pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pag -upgrade ng pag -iilaw, at pagpapahusay ng pangkalahatang mga graphics. Habang ang isang komprehensibong listahan ng mga pagbabago ay nananatiling hindi nabigyan, binibigyang diin ng desisyon ang pangako ng mga nag -develop sa paghahatid ng isang makintab at pino na karanasan, na inuuna ang kalidad sa isang mabilis na paglulunsad.
Habang ang pagkaantala na ito ay walang alinlangan na mabigo ang ilang mga tagahanga, marami ang malamang na pinahahalagahan ang labis na oras ng pag -unlad na nakatuon upang matiyak na ang pagpatay sa sahig 3 ay nagtataguyod ng itinatag na kalidad ng serye. Ang mga manlalaro ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update na nagdedetalye sa pag -unlad na ginawa sa paglutas ng mga isyung ito at sa wakas na petsa ng paglabas.