Việc phát hành của Still Floor 3 đã bị trì hoãn vô thời hạn. Sau khi thử nghiệm beta gần đây, các vấn đề quan trọng đã được phát hiện ngăn chặn trò chơi ra mắt dưới dạng hiện tại. Người chơi kỳ cựu đã lên tiếng lo ngại về những thay đổi đối với cơ chế chơi trò chơi cốt lõi, cụ thể là hệ thống mới liên kết các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể, một sự khởi đầu từ các tựa game trước đó, nơi lựa chọn lớp học độc lập với sự lựa chọn của nhân vật. Các vấn đề kỹ thuật hơn nữa đã kết hợp các vấn đề này, với các thử nghiệm beta báo cáo lỗi, hiệu suất không nhất quán và dị thường đồ họa.
Vài tuần kể từ lần phát hành dự kiến, các nhà phát triển đã công bố sự chậm trễ, đẩy ra mắt vào khoảng năm 2025. Các cải tiến theo kế hoạch bao gồm giải quyết các vấn đề ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, nâng cấp ánh sáng và tăng cường đồ họa tổng thể. Mặc dù một danh sách toàn diện các thay đổi vẫn chưa được phát hành, quyết định nhấn mạnh cam kết của các nhà phát triển trong việc mang lại trải nghiệm được đánh bóng và tinh tế, ưu tiên chất lượng hơn một lần ra mắt vội vàng.
Mặc dù sự chậm trễ này chắc chắn sẽ làm thất vọng một số người hâm mộ, nhiều người có thể sẽ đánh giá cao thời gian phát triển thêm để đảm bảo giết chết Tầng 3 duy trì chất lượng được thiết lập của loạt phim. Người chơi háo hức chờ cập nhật thêm chi tiết về tiến trình thực hiện trong việc giải quyết các vấn đề này và ngày phát hành cuối cùng.