Phantom Blade Zero: Wawasan Pembangunan dan Harapan Permainan
Phantom Blade Zero, permainan tindakan yang diharapkan, ditetapkan untuk mentakrifkan semula landskap permainan pada tahun 2025. Dengan perpaduannya yang unik dari pertempuran sengit dan eksplorasi luas, permainan ini bersedia untuk menawarkan pemain pengalaman mendebarkan. Kemas kini terkini telah memberi penerangan tentang perkembangan permainan dan apa yang boleh diharapkan oleh peminat dari tajuk yang akan datang ini.
Phantom Blade Zero: Bukan SoulSlike, mempunyai empat pilihan kesukaran
Phantom Blade Zero menjauhkan diri dari genre Soulslike walaupun perbandingan awal yang ditarik oleh peminat kerana gaya estetika dan pertempuran yang dipamerkan semasa PlayStation Showcase 2023. Permainan ini akan menawarkan empat tahap kesukaran: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Langkah ini membezakannya daripada permainan jiwa tradisional, yang terkenal dengan kesukaran mereka yang mencabar.
Pengarah Permainan SoulFrame mengambil media sosial untuk menjelaskan bahawa pasukan tidak pernah bermaksud untuk mencipta permainan Soulslike yang lain. Sebaliknya, visi mereka adalah untuk menyampaikan pertempuran "yang didorong oleh kombo, mengepam hati yang sibuk, bermanfaat, dan menggembirakan." Walaupun Phantom Blade Zero menarik inspirasi dari permainan Soulslike dari segi reka bentuk peta, yang menampilkan peta berbilang lapisan dan kawasan tersembunyi, SoulFrame menekankan bahawa "persamaan berhenti di sana." Dia menyifatkan permainan itu sebagai gabungan "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan Souls," menjanjikan gabungan unik tindakan hack-and-slash dengan penerokaan yang luas.
Ciri Permainan: Lebih 30+ Senjata, 20-30 Jam Playthrough, dan banyak lagi
Wawancara baru -baru ini telah menyediakan banyak maklumat mengenai permainan Phantom Blade Zero. Pemain akan mempunyai akses kepada senjata yang mengagumkan, memilih dari 30 senjata utama dan 20 menengah, masing -masing dengan mekanik dan kesan permainan yang berbeza. Kisah utama dijangka mengambil masa sekitar 20-30 jam untuk disiapkan, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan, memastikan pengalaman permainan yang komprehensif.
Pergaduhan bos akan menjadi tumpuan, yang menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa. Jika pemain gagal semasa fasa kedua, mereka boleh memulakan semula terus dari sana, melangkau fasa pertama. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan pemain mencabar bos yang dikalahkan sebelum ini, membuka kunci bos tersembunyi untuk penaklukan selanjutnya. Di samping itu, mekanik yang mempengaruhi akhir permainan telah diwarnai, walaupun butiran tetap terhad pada bagaimana ia memberi kesan kepada naratif keseluruhan dan bilangan ujung alternatif yang berpotensi.
Phantom Blade Zero Tahun Treler Permainan Ular
"Tahun Treler Gameplay Ular" mempamerkan protagonis utama, Soul, dalam pertempuran melawan "Ketua Murid Tujuh Bintang." Treler ini juga menyoroti pelbagai jiwa senjata yang boleh digunakan, seperti "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper." Treler menunjukkan bahawa tarikh pelepasan Phantom Blade Zero akan diumumkan pada tahun 2025.
Untuk merayakan Tahun Baru Lunar, halaman Twitter rasmi Phantom Blade Zero (X) berkongsi video di mana SoulFrame membayangkan pengumuman yang akan datang, menjanjikan untuk mendedahkan sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk peminat pada tahun ini.
Kini dalam pembangunan untuk PlayStation 5, dengan rancangan untuk pelepasan PC, Phantom Blade Zero belum mengumumkan tarikh pelepasan rasmi. Untuk kemas kini terkini dan maklumat yang lebih terperinci, pastikan anda melawat halaman Phantom Blade Zero kami yang berdedikasi.