Dom Aktualności „Phantom Blade Zero: 20-30 godzin gry z regulowaną trudnością”

„Phantom Blade Zero: 20-30 godzin gry z regulowaną trudnością”

by Aria Apr 02,2025

Phantom Blade Zero: Wgląd programowy i oczekiwania rozgrywki

Phantom Blade Zero, chętnie oczekiwana gra akcji, ma na celu na nowo zdefiniowanie krajobrazu gier w 2025 roku. Dzięki swojej unikalnej mieszance intensywnej walki i ekspansywnej eksploracji gra jest gotowa zaoferować graczom ekscytujące wrażenia. Ostatnie aktualizacje rzuciły światło na rozwój gry i to, czego fani mogą oczekiwać od nadchodzącego tytułu.

Phantom Blade Zero: Not A Soulslee, zawiera cztery opcje trudności

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Phantom Blade Zero dystansuje się od gatunku SoulSlize, pomimo wstępnych porównań wyciągniętych przez fanów ze względu na jego styl estetyczny i walki zaprezentowany podczas PlayStation Showcase 2023. Gra będzie oferować cztery poziomy trudności: łatwe, zwykłe, trudne i niezwykle trudne. Ten ruch odróżnia go od tradycyjnych gier soulslie, które są znane z ich liczby osób wymagających trudności.

Dyrektor gry Soulframe zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyjaśnić, że zespół nigdy nie zamierza stworzyć kolejnej gry duszy. Zamiast tego ich wizją jest dostarczenie „napędzanej kombinacją, pompującej serce walki, która jest gorączkowa, satysfakcjonująca i radosna”. Podczas gdy Phantom Blade Zero przyciąga inspirację z gier Soulslike pod względem projektowania map, zawierające wielowarstwowe mapy i ukryte obszary, SoulFrame podkreśliła, że ​​„podobieństwa się tam kończą”. Opisał grę jako fuzję „Ninja Gaiden Combat na mapie gier Souls”, obiecując unikalną mieszankę akcji hack-and-slash z obszerną eksploracją.

Funkcje rozgrywki: ponad 30+ broni, 20-30 godzin gry i więcej

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Ostatnie wywiady dostarczyły wielu informacji na temat rozgrywki Phantom Blade Zero. Gracze będą mieli dostęp do imponującego arsenału, wybierając z 30 podstawowych i 20 broni wtórnej, każda z wyraźną mechaniką i efektami rozgrywki. Oczekuje się, że główna historia potrwa około 20-30 godzin, z dodatkowymi 20-30 godzinami treści pobocznej, zapewniając kompleksowe wrażenia z gier.

Najważniejszym wydarzeniem będą walki z bossami, zawierające co najmniej dwie fazy. Jeśli gracze zawiodą w drugiej fazie, mogą ponownie uruchomić bezpośrednio bezpośrednio, pomijając pierwszą fazę. Nowy tryb gry, „Li Wulin”, pozwala graczom zakwestionować wcześniej pokonanych bossów, odblokowując ukrytych bossów do dalszego podboju. Ponadto wskazano mechanikę, która wpływa na zakończenie gry, chociaż szczegóły pozostają rzadkie na tym, jak wpływa na ogólną narrację i liczbę potencjalnych alternatywnych zakończeń.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gamepala

„Rok zwiastunu gry węża” pokazuje głównego bohatera, Soul, w walce z „głównym uczniem Seven Stars”. Zwiastun podkreśla również różne broń, które dusza może władać, takie jak „broń nr 13 Soft Snake Sword” i „Broad White Serpent i Crimson Viper”. Zwiastun wskazuje, że data premiery Phantom Blade Zero zostanie ogłoszona w 2025 r.

Aby uczcić Nowy Rok Księżyca, oficjalna strona Phantom Blade Zero Twitter (X) udostępniła wideo, w którym Soulframe zasugerowała ekscytujące nadchodzące ogłoszenia, obiecując ujawnić coś bezprecedensowego dla fanów w późniejszym roku.

Obecnie opracowywane dla PlayStation 5, z planami wydania komputera, Phantom Blade Zero jeszcze nie ogłosił oficjalnej daty premiery. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i bardziej szczegółowe informacje, odwiedź naszą dedykowaną stronę Zero Phantom Blade .

Najnowsze artykuły Więcej+