Phantom Blade Zero: Insights de desenvolvimento e expectativas de jogabilidade
O Phantom Blade Zero, um jogo de ação ansiosamente esperado, deve redefinir o cenário de jogos em 2025. Com sua mistura única de combate intenso e exploração expansiva, o jogo está pronto para oferecer aos jogadores uma experiência emocionante. Atualizações recentes esclareceram o desenvolvimento do jogo e o que os fãs podem esperar desse próximo título.
Phantom Blade Zero: Não é um almas, apresenta quatro opções de dificuldade
O Phantom Blade Zero está se distanciando do gênero de almas, apesar das comparações iniciais desenhadas pelos fãs devido à sua estética e ao estilo de combate exibida durante o PlayStation Showcase 2023. O jogo oferecerá quatro níveis de dificuldade: fácil, comuns, difíceis e extremamente difíceis. Esse movimento o diferencia dos jogos tradicionais de almas, conhecidos por sua dificuldade singular e desafiadora.
O diretor de jogos Soulframe foi às mídias sociais para esclarecer que a equipe nunca pretendia criar outro jogo de almas. Em vez disso, a visão deles é oferecer um "combate com combinação de combinação e bombas que é agitada, gratificante e emocionante". Enquanto o Phantom Blade Zero se inspira em jogos de almas em termos de design de mapas, com mapas de várias camadas e áreas ocultas, o Soulframe enfatizou que "as semelhanças param por aí". Ele descreveu o jogo como uma fusão de "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", prometendo uma mistura única de ação de hack-and-slash com extensa exploração.
Recursos de jogabilidade: mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais
Entrevistas recentes forneceram uma riqueza de informações sobre a jogabilidade de Phantom Blade Zero. Os jogadores terão acesso a um arsenal impressionante, escolhendo de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com mecânica e efeitos distintos de jogabilidade. A história principal deve levar cerca de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral, garantindo uma experiência abrangente de jogos.
As lutas de chefes serão um destaque, apresentando pelo menos duas fases. Se os jogadores falharem durante a segunda fase, eles podem reiniciar diretamente a partir daí, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores desafiem chefes derrotados anteriormente, desbloqueando chefes ocultos para mais conquistas. Além disso, um mecânico que influencia o final do jogo foi sugerido, embora os detalhes permaneçam escassos sobre como isso afeta a narrativa geral e o número de finais alternativos em potencial.
Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra
O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" mostra o protagonista principal, Soul, em uma batalha contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025.
Para comemorar o Ano Novo Lunar, a página oficial do Twitter (X) do Phantom Blade Zero compartilhou um vídeo em que o Soulframe sugeriu emocionantes próximos anúncios, prometendo revelar algo sem precedentes para os fãs no final do ano.
Atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos para um lançamento do PC, o Phantom Blade Zero ainda não anunciou uma data de lançamento oficial. Para obter as atualizações mais recentes e informações mais detalhadas, visite nossa página dedicada da Phantom Blade Zero .