Rakan kongsi AI koperasi pertama PUBG ada di sini, dikuasakan oleh teknologi Nvidia ACE
Krafton dan Nvidia telah bergabung untuk melancarkan pendamping AI "watak kerjasama" pertama untuk PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), yang direka untuk beroperasi seperti pemain sebenar.
Rakan AI ini dapat berkomunikasi dan menyesuaikan tingkah lakunya secara dinamik berdasarkan matlamat dan strategi pemain. Ia dikuasakan oleh teknologi Nvidia ACE.
Pembangun permainan Krafton memperkenalkan rakan kongsi AI "watak kerjasama" pertama kepada PlayerUnknown's Battlegrounds, yang direka untuk "melihat, merancang dan bertindak seperti pemain manusia." Rakan AI PUBG baharu ini memanfaatkan teknologi Nvidia ACE untuk membolehkan rakan berlakon dan bercakap seperti pemain sebenar.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, teknologi kecerdasan buatan telah berkembang pesat. Dalam permainan sebelumnya, istilah "AI" sering digunakan untuk menerangkan watak bukan pemain (NPC) yang mengikuti tindakan dan dialog pratetap. Banyak permainan seram bergantung pada AI untuk mencipta musuh yang mengganggu dan realistik yang meningkatkan rasa ketegangan pemain. Walau bagaimanapun, tiada satu pun daripada AI ini dapat meniru sepenuhnya perasaan sebenar bermain dengan pemain sebenar, kerana AI kadangkala kelihatan kikuk dan tidak wajar. Kini, Nvidia memperkenalkan jenis pendamping AI yang sama sekali baharu.
Dalam catatan blog Nvidia, syarikat itu mendedahkan rakan AI watak pertama yang boleh dimainkan yang akan diperkenalkan kepada PUBG, dikuasakan oleh teknologi Nvidia ACE. Teknologi baharu ini akan membolehkan pemain berjuang di medan perang bersama rakan yang boleh berfikir dan menyesuaikan diri secara dinamik dengan strategi mereka. Ia boleh mengikut matlamat pemain dan membantu mereka menyelesaikan pelbagai tugas, seperti mencari bekalan PUBG, memandu kenderaan dan banyak lagi. Rakan AI didorong oleh model bahasa kecil yang menyerupai proses membuat keputusan manusia.
Treler permainan watak AI koperasi pertama "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Dalam treler yang dikeluarkan, pemain bercakap terus dengan rakan AI mereka, memintanya mencari peluru khusus. AI juga boleh berkomunikasi dengan pemain, memberi amaran kepada mereka apabila ia mengesan musuh, dan mengikuti sebarang arahan yang diberikan. Teknologi Nvidia ACE juga akan digunakan dalam permainan lain seperti Everlasting dan inZOI.
Seperti yang diterangkan dalam catatan blog, teknologi baharu ini membuka kemungkinan dunia yang baharu untuk pembangun permainan, membolehkan mereka membayangkan permainan dengan cara yang baharu sepenuhnya. Nvidia ACE boleh mendayakan jenis permainan baharu di mana "interaksi permainan didorong sepenuhnya oleh gesaan pemain dan respons yang dijana AI," dengan itu mengembangkan bilangan jenis permainan pada masa hadapan. Walaupun aplikasi AI dalam permainan telah menghadapi kritikan pada masa lalu, tidak dapat dinafikan bahawa teknologi baru ini adalah revolusioner untuk pembangunan masa depan medium permainan.
PlayerUnknown’s Battlegrounds telah melalui perubahan ketara selama ini, tetapi ciri baharu ini mungkin menonjolkannya. Walau bagaimanapun, keberkesanan dan kegunaan muktamadnya kepada pemain masih belum dapat dilihat.