Chegou o primeiro parceiro cooperativo de IA do PUBG, com tecnologia Nvidia ACE
Krafton e Nvidia uniram forças para lançar o primeiro companheiro de IA de “personagem cooperativo” para PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), projetado para operar como um jogador real.
Este companheiro de IA é capaz de se comunicar e ajustar dinamicamente seu comportamento com base nos objetivos e estratégias do jogador. É alimentado pela tecnologia Nvidia ACE.
O desenvolvedor de jogos Krafton está apresentando o primeiro parceiro de IA de "personagem cooperativo" para PlayerUnknown's Battlegrounds, que foi projetado para "perceber, planejar e agir como um jogador humano". Este novo companheiro PUBG AI aproveita a tecnologia Nvidia ACE para permitir que os companheiros ajam e falem como jogadores reais.
Nos últimos anos, a tecnologia de inteligência artificial desenvolveu-se rapidamente. Em jogos anteriores, o termo "IA" era frequentemente usado para descrever personagens não-jogadores (NPCs) que seguiam ações e diálogos predefinidos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas que aumentam a sensação de tensão do jogador. No entanto, nenhuma dessas IAs pode replicar totalmente a sensação real de jogar com jogadores reais, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Agora, a Nvidia está introduzindo um tipo totalmente novo de companheiro de IA.
Em uma postagem no blog da Nvidia, a empresa revelou o primeiro personagem jogável companheiro de IA que será apresentado ao PUBG, equipado com a tecnologia Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá aos jogadores lutar no campo de batalha ao lado de companheiros que podem pensar e se adaptar dinamicamente às suas estratégias. Ele pode acompanhar os objetivos dos jogadores e ajudá-los a completar diversas tarefas, como procurar suprimentos PUBG, dirigir veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um pequeno modelo de linguagem que simula o processo humano de tomada de decisão.
O primeiro trailer cooperativo do jogo de personagens de IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
No trailer lançado, os jogadores conversam diretamente com seu companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar munição específica. A IA também é capaz de se comunicar com os jogadores, avisando-os quando avista inimigos, e seguir as instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE também será usada em outros jogos como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, essa nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para os desenvolvedores de jogos, permitindo-lhes visualizar os jogos de maneiras totalmente novas. A Nvidia ACE pode permitir um novo tipo de jogo em que “a interação do jogo é conduzida inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo assim o número de tipos de jogos no futuro. Embora a aplicação da IA em jogos tenha enfrentado críticas no passado, é inegável que esta nova tecnologia é revolucionária para o desenvolvimento futuro do meio de jogo.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por mudanças significativas ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, ainda não se sabe a sua eficácia e utilidade finais para os jogadores.