PUBG's eerste coöperatieve AI-partner is er, mogelijk gemaakt door Nvidia ACE-technologie
Krafton en Nvidia hebben hun krachten gebundeld om de eerste 'co-op character' AI-metgezel voor PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) te lanceren, ontworpen om te werken als een echte speler.
Deze AI-metgezel kan communiceren en zijn gedrag dynamisch aanpassen op basis van de doelen en strategieën van de speler. Het wordt aangedreven door Nvidia ACE-technologie.
Game-ontwikkelaar Krafton introduceert de eerste AI-partner met een 'coöpkarakter' voor PlayerUnknown's Battlegrounds, die is ontworpen om 'waar te nemen, te plannen en te handelen als een menselijke speler'. Deze nieuwe PUBG AI-metgezel maakt gebruik van Nvidia ACE-technologie om metgezellen in staat te stellen zich te gedragen en te praten als echte spelers.
De afgelopen jaren heeft de technologie voor kunstmatige intelligentie zich snel ontwikkeld. In eerdere games werd de term 'AI' vaak gebruikt om niet-spelerpersonages (NPC's) te beschrijven die vooraf ingestelde acties en dialogen volgden. Veel horrorspellen vertrouwen op AI om verontrustende en realistische vijanden te creëren die het gevoel van spanning van de speler vergroten. Geen van deze AI’s kan echter het echte gevoel van spelen met echte spelers volledig nabootsen, omdat de AI soms onhandig en onnatuurlijk kan overkomen. Nu introduceert Nvidia een geheel nieuw type AI-metgezel.
In een Nvidia-blogpost onthulde het bedrijf de eerste speelbare AI-metgezel die zal worden geïntroduceerd in PUBG, mogelijk gemaakt door Nvidia ACE-technologie. Met deze nieuwe technologie kunnen spelers op het slagveld vechten samen met metgezellen die kunnen nadenken en zich dynamisch kunnen aanpassen aan hun strategieën. Het kan de doelen van spelers volgen en hen helpen bij het voltooien van verschillende taken, zoals het zoeken naar PUBG-benodigdheden, het besturen van voertuigen en meer. De AI-metgezel wordt aangedreven door een klein taalmodel dat het menselijke besluitvormingsproces simuleert.
De eerste coöperatieve AI-personagegametrailer van "PlayerUnknown's Battlegrounds"
In de vrijgegeven trailer praten spelers rechtstreeks met hun AI-metgezel en vragen deze om specifieke munitie te vinden. De AI kan ook met spelers communiceren, hen waarschuwen wanneer hij vijanden ziet en eventuele gegeven instructies opvolgen. Nvidia ACE-technologie zal ook worden gebruikt in andere games zoals Everlasting en inZOI.
Zoals uitgelegd in de blogpost opent deze nieuwe technologie een hele nieuwe wereld van mogelijkheden voor game-ontwikkelaars, waardoor ze games op geheel nieuwe manieren kunnen voorstellen. Nvidia ACE kan een nieuw type gameplay mogelijk maken waarin “game-interactie volledig wordt aangestuurd door spelersprompts en door AI gegenereerde reacties”, waardoor het aantal gametypen in de toekomst wordt uitgebreid. Hoewel de toepassing van AI in games in het verleden op kritiek is gestuit, valt niet te ontkennen dat deze nieuwe technologie revolutionair is voor de toekomstige ontwikkeling van het gamemedium.
PlayerUnknown's Battlegrounds heeft in de loop der jaren aanzienlijke veranderingen ondergaan, maar deze nieuwe functie kan ervoor zorgen dat het opvalt. De uiteindelijke effectiviteit en bruikbaarheid ervan voor spelers valt echter nog te bezien.