PUBG ၏ ပထမဆုံး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော AI ပါတနာသည် Nvidia ACE နည်းပညာဖြင့် စွမ်းဆောင်ထားသည့်
Krafton နှင့် Nvidia တို့သည် PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) အတွက် ပထမဆုံး "co-op character" AI အဖော်ကို စတင်ရန် အင်အားစုများ ပူးပေါင်းပြီး ကစားသမားများကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
ဤ AI အဖော်သည် ကစားသမား၏ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ဗျူဟာများအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်း၏ အပြုအမူကို သွက်လက်စွာ ချိန်ညှိနိုင်သည်။ ၎င်းကို Nvidia ACE နည်းပညာဖြင့် မောင်းနှင်ထားသည်။
ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Krafton သည် "လူသားကစားသမားတစ်ဦးကဲ့သို့ သိမြင်နိုင်စေရန်၊ အစီအစဉ်ဆွဲကာ လုပ်ဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် PlayerUnknown's Battlegrounds" အတွက် ပထမဆုံး "co-op character" AI ပါတနာကို မိတ်ဆက်ပေးနေပါသည်။ ဤ PUBG AI အဖော်အသစ်သည် အပေါင်းအဖော်များကို တကယ့်ကစားသမားများကဲ့သို့ ပြောဆိုပြောဆိုနိုင်စေရန် Nvidia ACE နည်းပညာကို မြှင့်တင်ထားသည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ဉာဏ်ရည်တုနည်းပညာသည် လျင်မြန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးလာခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းများတွင် "AI" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို ကြိုတင်သတ်မှတ်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် ဆွေးနွေးမှုများနောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော ကစားသူမဟုတ်သည့်ဇာတ်ကောင်များ (NPCs) ကိုဖော်ပြရန် မကြာခဏအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများစွာသည် ကစားသမား၏စိတ်ဖိစီးမှုကို တိုးမြင့်လာစေသည့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော လက်တွေ့ဆန်သောရန်သူများကို ဖန်တီးရန် AI ကို အားကိုးသည်။ သို့သော်၊ AI သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ရိုင်းစိုင်းပြီး သဘာဝမကျသောပုံပေါ်နိုင်သောကြောင့် ဤ AI များသည် တကယ့်ကစားသမားများနှင့် ကစားခြင်း၏ တကယ့်ခံစားချက်အစစ်အမှန်ကို အပြည့်အဝပုံတူပွားနိုင်ခြင်းမရှိပါ။ ယခုအခါ Nvidia သည် AI အဖော် အမျိုးအစားသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးနေပါသည်။
Nvidia ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် ကုမ္ပဏီသည် Nvidia ACE နည်းပညာဖြင့် PUBG နှင့် မိတ်ဆက်ပေးမည့် ပထမဆုံး playable character AI အဖော်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဗျူဟာများနှင့် လိုက်လျောညီထွေတွေးခေါ်နိုင်သော အဖော်များနှင့်အတူ စစ်မြေပြင်တွင် တိုက်ခိုက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ ပန်းတိုင်များကို လိုက်လျှောက်နိုင်ပြီး PUBG ထောက်ပံ့မှု၊ မောင်းနှင်မှု နှင့် အခြားအရာများ ကဲ့သို့သော အလုပ်များကို ပြီးမြောက်အောင် ကူညီပေးနိုင်သည်။ AI အဖော်သည် လူသားတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အတုယူသည့် ဘာသာစကားပုံစံငယ်ဖြင့် မောင်းနှင်ထားသည်။
"PlayerUnknown's Battlegrounds" ၏ ပထမဆုံး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော AI ဇာတ်ကောင်ဂိမ်းနမူနာ
ထွက်ရှိထားသော နမူနာတွင်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ AI အဖော်နှင့် တိုက်ရိုက်စကားပြောဆိုကြပြီး သီးခြားခဲယမ်းများကို ရှာဖွေရန် တောင်းဆိုကြသည်။ AI သည် ကစားသမားများနှင့် ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး ရန်သူများကို တွေ့သည့်အခါ သတိပေးကာ ပေးထားသည့် ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာနိုင်သည်။ Nvidia ACE နည်းပညာကို Everlasting နှင့် inZOI ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများတွင်လည်း အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် ရှင်းပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ဂိမ်းဆော့သူများအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကမ္ဘာသစ်တစ်ခုလုံးကို ဖွင့်လှစ်ပေးကာ ဂိမ်းများကို ပုံစံသစ်ဖြင့် ပုံဖော်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Nvidia ACE သည် "ဂိမ်းအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို ကစားသမားနှိုးဆော်ချက်များနှင့် AI-ထုတ်ပေးသော တုံ့ပြန်မှုများမှ လုံးလုံးလျားလျား မောင်းနှင်သည်" ဟူသော ဂိမ်းအမျိုးအစားသစ်ကို ဖွင့်ပေးနိုင်ပြီး အနာဂတ်တွင် ဂိမ်းအမျိုးအစားအရေအတွက်ကို ချဲ့ထွင်နိုင်သည်။ ဂိမ်းများတွင် AI ကို အသုံးချခြင်းမှာ ယခင်က ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသော်လည်း ဤနည်းပညာအသစ်သည် ဂိမ်းကြားခံ၏ အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် တော်လှန်ပြောင်းလဲနေသည်မှာ မငြင်းနိုင်ပေ။
PlayerUnknown's Battlegrounds သည် နှစ်များတစ်လျှောက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်က ၎င်းကို ထင်ရှားစေနိုင်သည်။ သို့သော် ကစားသမားများအတွက် ၎င်း၏ အဆုံးစွန်သော ထိရောက်မှုနှင့် အသုံးဝင်မှုကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။