"Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" သည် ၎င်း၏ယခင်မိုဘိုင်းဂိမ်း၏ ကတ်ဆွဲစနစ်အား စွန့်လွှတ်ပြီး ဂိမ်းကစားသည့်အတွေ့အကြုံသစ်ကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ အောက်ပါတို့သည် အလွန်မျှော်လင့်ထားသော အလုပ်အသစ်၏ အသေးစိတ်ရှင်းလင်းချက်ဖြစ်သည်။
"Atelier Resleriana" စီးရီး
အလုပ်အသစ်ကတ်ဆွဲယန္တရား
နှုတ်ဆက်ခြင်း။Koi Tecmo Europe မှ တွစ်တာ (X) တွင် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် ကြေငြာခဲ့သည့်အတိုင်း လာမည့် "Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" သည် ၎င်း၏ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်း၏ ယခင်ထွက်ရှိခဲ့သော " Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" ကတ်ဆွဲသည့်စနစ်ကို အသုံးမပြုပါ။
Koe Tecmo သည် ဂိမ်းအသစ်တွင် ကတ်ဆွဲစနစ်အား ဖယ်ရှားပစ်မည့် အရေးကြီးသော အချက်အလက်များကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ gacha ဂိမ်းအများစုတွင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင်ဆက်လက်တိုးတက်ရန်အတွက် ကစားရန် သို့မဟုတ် အခကြေးငွေများစွာလိုအပ်သော ပိတ်ဆို့မှုကို မလွဲမသွေကြုံတွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းအသစ်တွင်၊ ဇာတ်ကောင်များသော့ဖွင့်ရန်ကျောက်မျက်ရတနာများ ၀ ယ်ရန်မလိုအပ်ပါ။
ကတ်ဆွဲစနစ်အား ပယ်ဖျက်ခြင်းအပြင်၊ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ မိုဘိုင်းယခင်က ကစားစရာမလိုဘဲ "အော့ဖ်လိုင်းကစားနိုင်သည်" ဟုလည်း ကြေညာချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်လည်း "Lantana သည် ဇာတ်လိုက်အသစ်နှင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းကို စောင့်နေသည်" ဟုဖော်ပြထားပြီး ဂိမ်းသည် တူညီသောကမ္ဘာမြင်ကွင်းကို မျှဝေထားသော်လည်း ယခင်ဂိမ်း၏ ဇာတ်ကောင်များနှင့် နောက်ခံဇာတ်လမ်းများကို လိုက်နာခြင်းမရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" ကို 2025 တွင် PS5၊ PS4၊ Switch နှင့် Steam ပလပ်ဖောင်းများတွင် စတင်ရောင်းချပါမည်။ Koei Tecmo သည် ဈေးနှုန်း၊ အတိအကျ ထွက်ရှိမည့်ရက်နှင့် အချိန်ကို မကြေညာသေးပါ။
Atelier Resleriana (မိုဘိုင်းဂိမ်းဗားရှင်း)
ကတ်ဆွဲစနစ်"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and Liberator of the Dark Night" သည် "Atelier" စီးရီးရှိ အဓိကဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်မှာ ကတ်ဆွဲစနစ်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် လာမည့် Atelier Resleriana ဂိမ်းအတွက် အခြေခံဖြစ်သည်။
ပေါင်းစပ်မှုစနစ်နှင့် အလှည့်ကျတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားအပါအဝင် "Atelier" စီးရီး၏ ရိုးရာဖော်မြူလာကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ ဤဂိမ်းတွင် ကတ် gacha ယန္တရားကို ထည့်သွင်းထားပြီး ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်အသစ်များကို အားကောင်းစေရန် သို့မဟုတ် လော့ခ်ဖွင့်ရန်အတွက် ငွေကြေးသုံးစွဲရမည်ဖြစ်သည်။
ကတ်ဆွဲခြင်းယန္တရားသည် "Spark" စနစ်ကို အသုံးပြုပြီး ကစားသမားများဆွဲတိုင်း၊ ဇာတ်ကောင်များကိုသော့ဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် Memoria ("Atelier" စီးရီးရှိ နာမည်ကြီး သရုပ်ဖော်ကတ်များ)။ ကစားသမားများသည် ဆုများရရှိရန် ၎င်းတို့ဆွဲပြီး ဆုတံဆိပ်စုဆောင်းသည့်အခါတိုင်း ကျောက်မျက်အချို့ကို သုံးစွဲရန် လိုအပ်သည်။ ဤစနစ်သည် အကြိမ်အရေအတွက်သတ်မှတ်ပြီးနောက် ကျဆင်းသွားကြောင်းအာမခံသည့် "အာမခံချက်" ယန္တရားနှင့် ကွဲပြားသည်။
ဤဂိမ်းကို Steam၊ Android နှင့် iOS ပလပ်ဖောင်းများတွင် ဇန်နဝါရီ 2024 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ ၎င်းသည် လက်ရှိတွင် Steam တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်မှုများ ရောနှောထားပြီး Google Play တွင် အဆင့်သတ်မှတ်ချက် 4.2/5 နှင့် App Store တွင် 4.6 ရှိသည်။ ၎င်း၏မိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် အတော်လေး အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ အချို့သော Steam ကစားသမားများသည် ၎င်း၏စျေးကြီးသော gacha စက်ပြင်ကဲ့သို့သော ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများရှိသည်။