『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイルゲームのカード抽選システムを廃止し、新たなゲーム体験をもたらします!この期待の新作を詳しく解説します。
『レスレリアナのアトリエ』シリーズ新作
カード描画メカニズムに別れを告げる
2024 年 11 月 26 日にコーエーテクモヨーロッパが Twitter (X) で発表したように、今後のスピンオフ「レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」は、モバイルゲームの前作である「レスレリアナのアトリエ ~忘れられし者~」とは異なります。錬金術と闇夜の解放者』ではカードドローシステムは採用されません。
コーエーテクモは、新しいゲームではカード抽選システムが廃止されるという重要な情報を強調しました。ほとんどのガチャ ゲームでは、プレイヤーはゲームを進行し続けるために大量のプレイまたは支払いを必要とするボトルネックに必ず遭遇します。この新しいゲームでは、キャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。
カード抽選システムの中止に加えて、発表では、このゲームはモバイル版の前作をプレイすることなく「オフラインでプレイできる」とも述べられています。ゲームの公式サイトにも「ランタナは新たな主人公とオリジナルストーリーを待っています」と記載されており、世界観は共通しているものの、必ずしも前作の登場人物や背景ストーリーを踏襲しているわけではないことがうかがえる。
『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は、2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。コーエーテクモは価格や具体的な発売日などはまだ発表していない。
『レスレリアナのアトリエ』(モバイルゲーム版)のカード抽選システム
『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、『アトリエ』シリーズの主力ゲームの一つであり、カード抽選システムが特徴です。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。
合成システムやターンベースの戦闘機構など、「アトリエ」シリーズの伝統的な方式を踏襲していますが、本作ではカードガチャ機構が追加されており、プレイヤーは新しいキャラクターを強化したりアンロックしたりするためにお金を費やす必要があります。
カードを引く仕組みは「スパーク」システムを採用しており、引くたびに異なる枚数のメダルが獲得でき、キャラクターやメモリア(『アトリエ』シリーズの名場面イラストカード)が解放されます。プレイヤーはメダルを引いて報酬を受け取るたびに、一定数のジェムを消費する必要があります。このシステムは、一定回数の抽選後のドロップを保証する「保証」メカニズムとは異なります。
このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は比較的好評を博しましたが、一部の Steam プレイヤーは高価なガチャの仕組みなど、ゲームに問題を抱えていました。