„Atelier Resleriana: Karmazynowy Alchemik i Biały Strażnik” porzuci system dobierania kart z poprzedniej gry mobilnej i zapewni nowe wrażenia z gry! Poniżej znajduje się szczegółowe wyjaśnienie tego długo oczekiwanego nowego dzieła.
Nowa praca z cyklu „Atelier Resleriana”
Pożegnanie z mechanizmem losowania kart
Jak ogłoszono przez Koei Tecmo Europe na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., nadchodzący spin-off „Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian” będzie różnił się od swojego poprzednika gry mobilnej „Atelier Resleriana: Forgotten” Alchemy and the Liberator of the Dark Night” nie będzie korzystać z systemu dobierania kart.
Koei Tecmo podkreślił ważną informację, że w nowej grze zostanie wyeliminowany system dobierania kart. W większości gier gacha gracze nieuchronnie napotkają wąskie gardło, które wymaga dużo grania lub płacenia, aby kontynuować postęp w grze. W tej nowej grze nie ma potrzeby kupowania klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne rekwizyty.
Oprócz rezygnacji z systemu dobierania kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać offline”, bez konieczności grania w jej mobilną poprzedniczkę. Oficjalna strona gry wspomniała również, że „Lantana czeka na nowego bohatera i oryginalną historię”, wskazując, że gra ma ten sam pogląd na świat, ale niekoniecznie podąża za postaciami i historiami z poprzedniej gry.
„Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Koei Tecmo nie ogłosiło jeszcze ceny, konkretnej daty i godziny premiery.
System losowania kart „Atelier Resleriana” (wersja gry mobilnej)
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and Liberator of the Dark Night” to jedna z głównych gier z serii „Atelier”, a jej funkcją jest system dobierania kart. Ta gra jest podstawą nadchodzącej gry Atelier Resleriana.
Choć gra zachowuje tradycyjną formułę serii „Atelier”, obejmującą system syntezy i turowy mechanizm walki, gra ta dodała mechanizm karcianego gacha, a gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmacniać lub odblokowywać nowe postacie.
Mechanizm losowania kart wykorzystuje system „Iskra”. Za każdym razem, gdy gracze losują, mogą otrzymać inną liczbę medali, aby odblokować postacie lub Memoria (karty z ilustracjami znanych scen z serii „Atelier”). Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów za każdym razem, gdy losują i zbierają medale, aby otrzymać nagrody. System ten różni się od mechanizmu „gwarantowanego”, który gwarantuje spadek po określonej liczbie losowań.
Ta gra zostanie wydana na platformy Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Chociaż jej mobilna wersja zebrała stosunkowo pozytywne recenzje, niektórzy gracze Steam mieli problemy z grą, takie jak kosztowna mechanika gacha.