"Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" önceki mobil oyununun kart çekme sistemini terk edecek ve yeni bir oyun deneyimi getirecek! Merakla beklenen bu yeni çalışmanın ayrıntılı açıklaması aşağıda yer almaktadır.
"Atelier Resleriana" serisinden yeni çalışma
Kart çekme mekanizmasına veda
Koei Tecmo Europe tarafından 26 Kasım 2024'te Twitter (X) üzerinden duyurulduğu üzere, yakında çıkacak olan "Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" yan ürünü, önceki mobil oyun olan " Atelier Resleriana: Forgotten'dan farklı olacak" Alchemy and the Liberator of the Dark Night" kart çekme sistemi kullanmayacak.
Koei Tecmo, yeni oyunda kart çekme sisteminin ortadan kaldırılacağına dair önemli bilgiye vurgu yaptı. Çoğu gacha oyununda, oyuncular kaçınılmaz olarak oyunda ilerlemeye devam etmek için çok fazla oyun oynamayı veya ödeme yapmayı gerektiren bir darboğazla karşılaşacaklardır. Bu yeni oyunda karakterlerin veya güçlü nesnelerin kilidini açmak için mücevher satın almanıza gerek yok.
Duyuruda, kart çekme sisteminin iptal edilmesinin yanı sıra, oyunun mobil selefini oynamaya gerek kalmadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi web sitesinde ayrıca "Lantana'nın yeni bir kahraman ve orijinal bir hikaye beklediğini" belirterek, oyunun aynı dünya görüşünü paylaştığını ancak önceki oyunun karakterlerini ve arka plan hikayelerini takip etmediğini belirtti.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Koei Tecmo henüz fiyatı, spesifik çıkış tarihi ve saatini açıklamadı.
"Atelier Resleriana"nın kart çekme sistemi (mobil oyun versiyonu)
"Atelier Resleriana: Unutulmuş Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı", "Atelier" serisinin ana oyunlarından biridir ve özelliği kart çekme sistemidir. Bu oyun yakında çıkacak Atelier Resleriana oyununun temelini oluşturuyor.
Sentez sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekanizması da dahil olmak üzere "Atelier" serisinin geleneksel formülünü korusa da, bu oyuna bir kart gacha mekanizması eklendi ve oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gerekiyor.
Kart çekme mekanizması "Kıvılcım" sistemini benimser. Oyuncular her kart çektiğinde, karakterlerin veya Memoria'nın ("Atelier" serisindeki ünlü sahne illüstrasyon kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. Oyuncuların, ödül alabilmek için her madalya çekişlerinde ve madalya topladıklarında belirli sayıda mücevher harcamaları gerekir. Bu sistem, belirli sayıda çekilişten sonra düşmeyi garanti eden "garantili" mekanizmadan farklıdır.
Bu oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil versiyonu nispeten olumlu eleştiriler alsa da bazı Steam oyuncularının oyunla ilgili pahalı gacha mekaniği gibi sorunları vardı.