Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., heeft 1.000 handelstokens uitgegeven aan spelers. Dit is voldoende voor slechts twee belangrijke transacties, een tijdelijke maatregel, terwijl ze de bezorgdheid rond de recent geïmplementeerde handelsmonteur blijven aanpakken.
Spelers zullen deze tokens vinden in hun cadeau-menu bij het inloggen. Hoewel er geen bericht in het spel het cadeau vergezelt, ging Creatures Inc. naar X/Twitter om feedback van spelers te erkennen en hun waardering voor geduld te uiten. De eerdere introductie van de handelsfunctie door de ontwikkelaar kreeg aanzienlijke kritiek, waarbij velen het systeem beschrijven als "hilarisch giftig", "roofzuchtig" en "ronduit hebzuchtig".
De handelsmonteur, net als andere aspecten van Pokémon TCG -pocket, bevat beperkingen die pakketopeningen beperken, wonderkeuken en nu handelen, tenzij spelers echt geld uitgeven. De hoge kosten voor het verwerven van handelstokens - die de verwijdering van vijf kaarten vereisen om een van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen - waren een belangrijk punt van geschillen.
Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Een week na de controversiële lancering, ondanks eerdere garanties dat feedback van spelers zou worden overwogen, erkende Creatures Inc. dat bepaalde beperkingen het informele genot van de handelsfunctie belemmeren. De ontwikkelaar beloofde deze problemen aan te pakken door noodzakelijke items aan te bieden als beloningen in toekomstige evenementen. Het recente Cresselia EX Drop -evenement (uitgebracht op 3 februari) is echter niet om deze belofte waar te maken.
Veel spelers geloven dat het handelssysteem is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te stimuleren, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen genereerde - voordat de handel zelfs beschikbaar was. Dit vermoeden wordt gevoed door het onvermogen om kaarten te handelen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger. Het onvermogen om gemakkelijk te handelen voor zeldzamere kaarten stimuleert spelers om geld uit te geven aan pakketten, zoals blijkt uit de gemeld $ 1500 uitgaven van een speler om alleen de eerste set te voltooien, waarbij de derde set slechts drie maanden later arriveert.