Bloober Team, de studio achter de veelgeprezen Silent Hill 2 Remake, heeft onlangs een fascinerend concept onthuld: een Lord of the Rings survival-horrorspel. Hoewel het project uiteindelijk mislukte vanwege licentieproblemen, fascineerde het idee om de duistere aspecten van Middle-earth te verkennen door middel van een grimmige survival-horrorlens zowel fans als ontwikkelaars.
Gamedirecteur Mateusz Lenart deelde dit intrigerende detail in een recente Bonfire Conversations-podcast. Het team had een game voor ogen die gebruik zou maken van de inherente duisternis in de werken van Tolkien, waardoor een werkelijk angstaanjagende ervaring zou ontstaan. Het potentieel voor verontrustende ontmoetingen met iconische figuren als de Nazgûl of Gollum valt niet te ontkennen.
Bloober Team concentreert zich momenteel echter op hun nieuwe titel, Cronos: The New Dawn, en mogelijke toekomstige samenwerkingen met Konami aan Silent Hill-projecten. Of ze het Lord of the Rings-horrorconcept opnieuw zullen bekijken, valt nog te bezien, maar het oorspronkelijke idee spreekt zeker tot de verbeelding. De rijke kennis en duistere onderstromen van Tolkiens universum bieden een vruchtbare voedingsbodem voor een werkelijk huiveringwekkende horrorgame.