Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила захватывающую концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект в конечном итоге провалился из-за проблем с лицензированием, идея исследовать темные аспекты Средиземья через мрачную призму ужасов выживания очаровала как фанатов, так и разработчиков.
Директор игры Матеуш Ленарт в недавнем подкасте Bonfire Conversations поделился этой интригующей деталью. Команда задумала игру, которая затронет присущую произведениям Толкина тьму, создав поистине устрашающий опыт. Потенциал тревожных встреч с такими знаковыми фигурами, как Назгул или Голлум, неоспорим.
Однако в настоящее время команда Bloober концентрируется на своей новой игре Cronos: The New Dawn и возможном будущем сотрудничестве с Konami над проектами Silent Hill. Будут ли они возвращаться к концепции ужасов «Властелина колец», еще неизвестно, но первоначальная идея, безусловно, пробуждает воображение. Богатые знания и темные подводные течения вселенной Толкина создают благодатную почву для по-настоящему пугающей игры ужасов.