Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora o projeto tenha fracassado devido a problemas de licenciamento, a ideia de explorar os aspectos mais sombrios da Terra-média através de lentes sombrias de terror de sobrevivência cativou fãs e desenvolvedores.
O diretor do jogo Mateusz Lenart, em um podcast recente do Bonfire Conversations, compartilhou esse detalhe intrigante. A equipe imaginou um jogo que exploraria a escuridão inerente às obras de Tolkien, criando uma experiência verdadeiramente aterrorizante. O potencial para encontros perturbadores com figuras icônicas como Nazgûl ou Gollum é inegável.
No entanto, a equipe Bloober está atualmente se concentrando em seu novo título, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações futuras com a Konami em projetos de Silent Hill. Ainda não se sabe se eles revisitarão o conceito de terror do Senhor dos Anéis, mas a ideia inicial certamente desperta a imaginação. A rica tradição e as tendências sombrias do universo de Tolkien oferecem um terreno fértil para um jogo de terror verdadeiramente arrepiante.