Beğenilen Silent Hill 2 Remake'in arkasındaki stüdyo olan Bloober Team, yakın zamanda büyüleyici bir konsepti ortaya çıkardı: Yüzüklerin Efendisi'nin hayatta kalma korku oyunu. Proje lisans sorunları nedeniyle başarısız olsa da, Orta Dünya'nın karanlık yönlerini acımasız bir hayatta kalma-korku merceğinden keşfetme fikri hem hayranları hem de geliştiricileri büyüledi.
Oyun yönetmeni Mateusz Lenart, yakın zamanda yayınlanan bir Şenlik Ateşi Konuşmaları podcast'inde bu ilgi çekici ayrıntıyı paylaştı. Ekip, Tolkien'in eserlerinin doğasında var olan karanlıktan yararlanacak ve gerçekten dehşet verici bir deneyim yaratacak bir oyun hayal etti. Nazgûl veya Gollum gibi ikonik figürlerle rahatsız edici karşılaşmaların potansiyeli inkar edilemez.
Ancak Bloober Ekibi şu anda yeni oyunları Cronos: The New Dawn'a ve Silent Hill projelerinde Konami ile gelecekteki olası işbirliklerine odaklanıyor. Yüzüklerin Efendisi korku konseptini tekrar ziyaret edip etmeyeceklerini zaman gösterecek ancak ilk fikir kesinlikle hayal gücünü harekete geçiriyor. Tolkien'in evreninin zengin bilgisi ve karanlık alt akıntıları, gerçekten tüyler ürpertici bir korku oyunu için verimli bir zemin sunuyor.