Annapurna Interactive stanęła niedawno w obliczu masowego exodusu pracowników, przez co wielu z nich zastanawia się nad przyszłością swoich nadchodzących projektów. Wygląda jednak na to, że problem nie dotyczy niektórych z tych tytułów, w tym Control 2 i Wanderstop.
Niektóre interaktywne gry Annapurna nie podlegają zmianom personelu wydawcy ResignationControl 2, Wanderstop i więcej Idź do przodu
„Exodus doprowadził do chaosu, ponieważ twórcy gier współpracujący z Annapurną próbują dowiedzieć się, co to oznacza dla ich nadchodzących projektów” – poinformował w zeszłym tygodniu Jason Schreier w Bloomberg News. „W ciągu ostatnich kilku dni twórcy gier współpracujący z Annapurną starali się znaleźć nowe punkty kontaktowe i dowiedzieć się, czy firma będzie nadal dotrzymywać swoich umów”.
Jednak nie dotyczy to wszystkich projektów stowarzyszonych z Annapurna Interactives. Firma Remedy Entertainment jako jedna z pierwszych wyjaśniła tę kwestię na Twitterze (X). Według dyrektora ds. komunikacji, Thomasa Puha, „Wielu z Was kontaktuje się z nami w sprawie wiadomości związanych z Annapurną. Dziękujemy za opiekę! Umowa Remedy dotycząca Control 2, obejmująca prawa do Alana Wake'a i Control AV, jest zawarta z Annapurna Pictures”. Co więcej, biorąc pod uwagę, że Remedy samodzielnie wydaje Control 2, niedawny upadek niezależnego wydawcy nie będzie miał wpływu na rozwój ani premierę ich gry.
W odpowiedzi na obawy dotyczące statusu projektu, zarówno Davey Wreden (twórca The Stanley Parable), jak i Team Ivy Road zapewniali fanów, że prace nad Wanderstop postępują sprawnie. Wreden napisał nawet na Twitterze: „Nic nie powstrzyma nas przed szybkim usunięciem Wanderstop”.
Zespół Ivy Road powtórzył tę opinię, stwierdzając: „chociaż jest to wybój na drodze, którego się nie spodziewaliśmy, chcieliśmy jednak poinformować wszystkich: herbata wciąż się parzy, a my wciąż ciężko pracujemy nad Wanderstop”
Projekt Lushfoil Photography Sim Matta Newella również wydaje się być na dobrej drodze, a zespół programistów przyjął bardziej konserwatywne stanowisko w sprawie potencjalnego wpływu niedawny numer. Biorąc pod uwagę, że „sama gra jest w większości ukończona”, prawdopodobne jest, że nie będzie to miało wpływu na grę Lushfoil Photography Sim, a Newell zapewnia społeczność, że będzie regularnie dostarczał aktualizacje w miarę rozwoju sytuacji.
„Ale ta wiadomość to zdecydowanie strata” – głosi konto Lushfoil Photography Sim na Twitterze (X). „Wspaniale się z zespołem interaktywnym Annapurna współpracowało i bardzo zaangażowało się w projekt.”
Beethoven & Dinosaur, twórcy uznanego The Artful Escape, również zapewnili fanów, że ich nadchodzący projekt, Mixtape, jest nadal w fazie rozwoju. Zapowiedziany tego lata Mixtape to jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów Annapurna Interactive.
Oświadczenie studia było proste: „Doceń wszystkich, którzy się z nami skontaktowali”, a następnie potwierdziło, że „Mixtape będzie kontynuowany”.
Jednak po drugiej stronie płotu chmura złych przeczuć wisi nad Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games od No Code ' The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star i nie tylko, których twórcy nie skomentowali jeszcze publicznie stanu swojej gry po niedawnej porażce Annapurna Interactive.Nie ma też żadnych wiadomości na temat Blade Runner 2033: Labyrinth, gra tworzona wewnętrznie przez Annapurna Interactive. Ten prestiżowy tytuł miał oznaczać debiut firmy jako twórcy gier po udanym okresie jako wydawcy.
Wśród zamieszania dyrektor generalna Annapurna Pictures, Megan Ellison, zapewniła Bloomberga, że „nasz najlepszy priorytetem jest dalsze wspieranie naszych programistów i wydawców podczas tej przejścia”. Gdy kurz opadnie po upadku Annapurna Interactives, los powstających gier pozostaje niepewny. Przynajmniej na razie większość programistów wyraziła pewność co do swoich projektów.
Cały zespół Annapurna Interactive rezygnuje, Ellison przysięga dalsze wsparcie dla programistów
We wspólnym oświadczeniu zespół wyjaśnił, że decyzja nie została podjęta pochopnie, powołując się na nieporozumienia co do przyszłego kierunku studiów. Mimo to Megan Ellison z Annapurna Pictures w dalszym ciągu angażuje się w poszerzanie obecności firmy w branży rozrywki interaktywnej i ciągłe opracowywanie innowacyjnych rozwiązań w zakresie opowiadania historii w różnych mediach.
Więcej informacji na temat niedawnych kontrowersji wokół Annapurna Interactive można znaleźć w naszym artykule poniżej!