Annapurna Interactive는 최근 대규모 직원 이탈에 직면하여 많은 사람들이 다가오는 프로젝트의 미래에 대해 의문을 품게 되었습니다. 그러나 Control 2 및 Wanderstop을 포함한 일부 타이틀은 이 문제의 영향을 받지 않을 것으로 보입니다.
출판사 직원 ResignationControl 2, Wanderstop 및 기타 Move Forward의 영향을 받지 않는 일부 안나푸르나 인터랙티브 게임
"안나푸르나와 파트너십을 맺은 게임 개발자들이 이것이 향후 프로젝트에 어떤 의미인지 알아내려고 노력하면서 대탈출은 혼란을 가져왔습니다."라고 Jason Schreier는 지난주 Bloomberg News에서 보도했습니다. "지난 며칠 동안 안나푸르나와 협력하는 게임 제작사들은 새로운 접촉점을 찾고 회사가 계속해서 계약을 지킬 것인지 알아보기 위해 분투했습니다."
그러나 Annapurna Interactives 관련 프로젝트가 모두 영향을 받는 것은 아닙니다. Remedy Entertainment는 Twitter(X)에서 이 사실을 최초로 설명한 회사 중 하나입니다. 커뮤니케이션 디렉터인 Thomas Puha에 따르면 "많은 분들이 안나푸르나 관련 소식을 접하고 있습니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다! Alan Wake 및 Control AV 권리를 포함한 Control 2에 대한 Remedy의 계약은 Annapurna Pictures와 함께합니다." 더욱이 Remedy가 자체 퍼블리싱 Control 2라는 점을 감안할 때 최근 인디 퍼블리셔의 몰락은 게임 개발이나 출시에 영향을 미치지 않을 것입니다.
프로젝트 상태에 대한 우려에 대해, Davey Wreden(The Stanley Parable의 제작자)과 Team Ivy Road는 팬들에게 Wanderstop의 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 확신시켰습니다. Wreden은 심지어 "우리가 Wanderstop을 곧 문 밖으로 내보내는 것을 막을 수 있는 것은 아무것도 없습니다."라고 트윗했습니다.
Ivy Road 팀은 "예상하지 못한 어려움이 있지만 여러분 모두에게 확실히 알려드리고 싶었습니다. 차는 아직 끓이고 있으며 우리는 Wanderstop은 여전히 열심히 작업 중입니다."
Matt Newell의 Lushfoil Photography Sim도 순조롭게 진행되고 있는 것으로 보이며, 개발팀은 최근 이슈로 인한 잠재적인 영향에 대해 보다 보수적인 입장을 취하고 있습니다. "게임 자체가 대부분 완료되었다는 점을 감안할 때 Lushfoil Photography Sim은 영향을 받지 않을 가능성이 높으며 Newell은 상황이 전개됨에 따라 정기적인 업데이트를 커뮤니티에 제공할 것이라고 확신합니다.
러쉬포일 포토그래피 심의 트위터(X) 계정에는 "하지만 이번 소식은 확실히 손실이다"라고 적혀 있다. "안나푸르나 인터랙티브 팀은 함께 일하기 좋았고 프로젝트에 많은 사랑을 주었습니다."
호평을 받은 The Artful Escape의 제작자인 Beethoven & Dinosaur도 곧 출시될 프로젝트인 Mixtape가 아직 개발 중입니다. 올 여름 발표된 Mixtape는 Annapurna Interactive의 가장 기대되는 타이틀 중 하나입니다.
스튜디오의 성명은 간단했습니다. "손을 내밀어 주신 모든 분들께 감사드립니다." 그리고 "Mixtape는 계속됩니다."라고 확인했습니다.
그러나 울타리 반대편에는 불길한 예감의 구름이 No Code의 Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games 위에 드리워져 있습니다. The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star 등의 개발자들은 Annapurna Interactive의 최근 차질 이후 아직 게임 상태에 대해 공개적으로 언급하지 않았습니다.Blade에 관한 소식도 없습니다. 러너 2033: 라버린스(Labyrinth)는 안나푸르나 인터랙티브가 자체 개발 중인 게임이다. 이 명망 있는 타이틀은 회사가 퍼블리셔로서 성공적인 기간을 보낸 후 게임 개발자로 데뷔하는 것을 의미할 준비가 되어 있었습니다.
소란 속에서 Annapurna Pictures의 CEO인 Megan Ellison은 Bloomberg에게 "우리 최고 수준"이라고 확신시켰습니다. 우선순위는 이번 전환 동안 개발자와 퍼블리싱 파트너를 계속 지원하고 있습니다." Annapurna Interactives의 몰락이 진정되면서 개발 중인 게임의 운명은 여전히 불확실합니다. 적어도 현재로서는 대부분의 개발자들이 자신의 프로젝트에 대해 신뢰를 표명했습니다.
Annapurna Interactive 팀 전체 사임, Ellison, 개발자에 대한 지속적인 지원 약속
공동 성명에서 팀은 스튜디오의 향후 방향에 대한 의견 차이를 언급하며 그들의 결정이 가볍게 내려진 것이 아니라고 설명했습니다. 이 모든 것에도 불구하고 Annapurna Pictures의 Megan Ellison은 인터랙티브 엔터테인먼트 산업에서 회사의 입지를 확장하고 다양한 미디어 전반에 걸쳐 혁신적인 스토리텔링 경험을 지속적으로 개발하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
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