Annapurna Interactive a récemment fait face à un exode massif de personnel, laissant beaucoup de gens s'interroger sur l'avenir de leurs projets à venir. Cependant, il semble que certains de ces titres, notamment Control 2 et Wanderstop, ne seront pas affectés par le problème.
Certains jeux interactifs de l'Annapurna ne sont pas affectés par la démission du personnel de l'éditeurControl 2, Wanderstop et bien d'autres vont de l'avant
"L'exode a conduit au chaos alors que les développeurs de jeux en partenariat avec Annapurna tentent de comprendre ce que cela signifie pour leurs projets à venir", a rapporté Jason Schreier dans Bloomberg News la semaine dernière. "Au cours des derniers jours, les créateurs de jeux travaillant avec Annapurna se sont efforcés de trouver de nouveaux points de contact et de déterminer si l'entreprise continuerait à honorer ses accords."
Cependant, tous les projets affiliés à Annapurna Interactives ne sont pas concernés. Remedy Entertainment a été l'un des premiers à clarifier cela sur Twitter (X). Selon leur directeur de la communication, Thomas Puha, "Vous êtes nombreux à nous informer de l'actualité autour de l'Annapurna. Merci pour votre attention ! L'accord de Remedy pour Control 2, y compris les droits d'Alan Wake et Control AV, est avec Annapurna Pictures." De plus, étant donné que Remedy auto-édite Control 2, la récente chute de l'éditeur indépendant n'affectera pas le développement ou le lancement de son jeu.
En réponse aux inquiétudes concernant l'état du projet, Davey Wreden (créateur de The Stanley Parable) et Team Ivy Road ont assuré aux fans que le développement de Wanderstop progressait sans problème. Wreden a même tweeté: "Rien ne nous empêchera de faire sortir Wanderstop très bientôt."
L'équipe Ivy Road a fait écho à ce sentiment en déclarant : « bien qu'il s'agisse d'un obstacle sur la route que nous n'avions pas prévu, nous voulions nous assurer de vous le faire savoir : le thé est toujours en train de infuser, et nous "Nous travaillons toujours dur sur Wanderstop"
Lushfoil Photography Sim de Matt Newell semble également sur la bonne voie, l'équipe de développement adoptant une position plus conservatrice quant à son impact potentiel depuis le récent problème. Étant donné que "le jeu lui-même est en grande partie terminé", il est probable que Lushfoil Photography Sim ne sera pas affecté, Newell assurant à la communauté qu'il fournira des mises à jour régulières à mesure que la situation évolue.
"Mais cette nouvelle est définitivement une perte", a déclaré le compte Twitter (X) de Lushfoil Photography Sim. "C'était formidable de travailler avec l'équipe interactive d'Annapurna et a donné beaucoup d'amour au projet."
Beethoven & Dinosaur, les créateurs du célèbre The Artful Escape, ont également rassuré les fans sur le fait que leur prochain projet, Mixtape, est encore en développement. Annoncé cet été, Mixtape est l'un des titres les plus attendus d'Annapurna Interactive.
Le communiqué du studio était simple : "Appréciez tous ceux qui nous ont contactés", avant de confirmer que "Mixtape continue".
De l'autre côté de la barrière, cependant, un nuage de appréhension plane sur Silent Hill de No Code : Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games " The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star, et bien d'autres, dont les développeurs n'ont pas encore commenté publiquement l'état de leur jeu après l'Annapurna. Le récent revers d'Interactive.Il n'y a pas non plus de nouvelles concernant Blade Runner 2033 : Labyrinth, un jeu développé en interne par Annapurna Interactive. Ce titre prestigieux était sur le point de marquer les débuts de la société en tant que développeur de jeux après une période réussie en tant qu'éditeur.
Au milieu de la tourmente, la PDG d'Annapurna Pictures, Megan Ellison, a rassuré Bloomberg en disant : "Notre meilleur La priorité est de continuer à soutenir nos partenaires développeurs et éditeurs pendant cette transition." Alors que la poussière retombe sur l’effondrement d’Annapurna Interactives, le sort des jeux en développement reste incertain. Au moins, jusqu'à présent, la plupart des développeurs ont exprimé leur confiance à l'égard de leurs projets.
L'équipe entière d'Annapurna Interactive démissionne, Ellison promet un soutien continu aux développeurs
Dans un communiqué commun, l’équipe a expliqué que sa décision n’avait pas été prise à la légère, invoquant des désaccords sur l’orientation future du studio. Malgré tout cela, Megan Ellison d’Annapurna Pictures reste déterminée à étendre la présence de l’entreprise dans l’industrie du divertissement interactif et à continuer de développer des expériences de narration innovantes sur divers médias.
Pour en savoir plus sur la récente controverse d'Annapurna Interactive, consultez notre article ci-dessous !