Annapurna Interactive недавно столкнулась с массовым оттоком сотрудников, что заставило многих задуматься о будущем своих предстоящих проектов. Однако, похоже, эта проблема не затронет некоторые из этих игр, в том числе Control 2 и Wanderstop.
Некоторые интерактивные игры Annapurna, на которые не повлияла отставка персонала издателя. Control 2, Wanderstop и другие продвигаются вперед
«Исход привел к хаосу, поскольку разработчики игр, сотрудничающие с Аннапурной, пытаются выяснить, что это означает для их предстоящих проектов», — сообщил Джейсон Шрайер в Bloomberg News на прошлой неделе. «За последние несколько дней создатели игр, работающие с Аннапурной, изо всех сил пытались найти новые точки соприкосновения и выяснить, будет ли компания продолжать соблюдать свои соглашения».
Однако не все проекты, связанные с Annapurna Interactives, затронуты. Remedy Entertainment была одной из первых, кто разъяснил это в Твиттере (X). По словам их директора по связям с общественностью Томаса Пуха: «Многие из вас интересуются новостями вокруг Аннапурны. Спасибо за вашу заботу! Сделка Remedy по Control 2, включая права на Alan Wake и Control AV, заключена с Annapurna Pictures». Более того, учитывая, что Remedy самостоятельно издает Control 2, недавний крах независимого издателя не повлияет на разработку или запуск игры.
В ответ на опасения по поводу статуса проекта, и Дэйви Реден (создатель The Stanley Parable), и команда Ivy Road заверили фанатов, что разработка Wanderstop идет гладко. Реден даже написал в Твиттере: «Ничто не помешает нам очень скоро вывести Вандерстопа за дверь».
Команда Ivy Road поддержала это мнение, заявив: «Хотя это неровность на дороге, которую мы не ожидали, мы хотели обязательно сообщить вам всем: чай все еще заваривается, и мы все еще усердно работаем над Wanderstop"
Симулятор Lushfoil Photography Sim Мэтта Ньюэлла, по-видимому, также идет по правильному пути, а команда разработчиков занимает более консервативную позицию в отношении его потенциального воздействия по сравнению с недавним проблема. Учитывая, что «сама игра в основном завершена», вполне вероятно, что Lushfoil Photography Sim останется незатронутым, а Ньюэлл заверяет сообщество, что будет регулярно предоставлять обновления по мере развития ситуации.
«Но эта новость определенно является потерей», — говорится в аккаунте Lushfoil Photography Sim в Твиттере (X). «Было здорово работать с интерактивной командой Аннапурны, и она очень любила проект».
Beethoven & Dinosaur, создатели знаменитого альбома The Artful Escape, также заверили фанатов, что их предстоящий проект Mixtape все еще находится в разработке. Анонсированная этим летом, Mixtape является одной из самых ожидаемых игр Annapurna Interactive.
Заявление студии было простым: «Цените всех, кто обратился к нам», прежде чем подтвердить, что «Mixtape продолжается».
Однако по другую сторону забора облако плохого предчувствия висит над Silent Hill: Downfall от No Code, Furcula's Morsels, Great Ape Games The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star и многие другие, разработчики которых еще не прокомментировали публично состояние своей игры после Недавняя неудача компании Annapurna Interactive.Также нет новостей относительно Blade Runner 2033: Labyrinth, игры, разрабатываемой внутри компании Annapurna Interactive. Это престижное издание должно было ознаменовать дебют компании в качестве разработчика игр после успешного периода в качестве издателя.
Посреди суматохи генеральный директор Annapurna Pictures Меган Эллисон заверила Bloomberg, что: «Наши лучшие приоритетом является продолжение поддержки наших партнеров-разработчиков и издателей во время этого переходного периода». Пока оседает пыль вокруг краха Annapurna Interactives, судьба разрабатываемых игр остается неопределенной. По крайней мере, на данный момент большинство разработчиков выразили уверенность в своих проектах.
Вся команда Annapurna Interactive уходит в отставку, Эллисон обещает продолжить поддержку разработчиков
В совместном заявлении команда объяснила, что их решение было нелегким, сославшись на разногласия по поводу будущего направления студии. Несмотря на все это, Меган Эллисон из Annapurna Pictures по-прежнему привержена расширению присутствия компании в индустрии интерактивных развлечений и продолжению разработки инновационного опыта рассказывания историй в различных средствах массовой информации.
Подробнее о недавнем споре вокруг Annapurna Interactive читайте в нашей статье ниже!