Dom Aktualności Xbox i Nintendo pobudzili dwa najstraszniejsze momenty kariery byłego PlayStation Exec Exec Shuhei Yoshida

Xbox i Nintendo pobudzili dwa najstraszniejsze momenty kariery byłego PlayStation Exec Exec Shuhei Yoshida

by Zachary Apr 12,2025

Shuhei Yoshida, były prezydent Worldwide Studios dla Sony Interactive Entertainment, niedawno ujawnił dwie najbardziej zniechęcające momenty, jakie spotkał podczas swojej obszernej kadencji na PlayStation. W szczerym wywiadzie dla Minnmax Yoshida ujawniła, że ​​premiera Xbox 360 na rok przed PlayStation 3 spowodował, że drea go w kręgosłupie. Opisał to jako „bardzo, bardzo przerażające”, podkreślając strach, że gracze czekają na konsolę Sony, przegapiliby kolejne pokolenie grania.

Jednak moment, który naprawdę wstrząsnął Yoshidy, był wtedy, gdy Nintendo ogłosił, że Monster Hunter 4 będzie wyłączny dla Nintendo 3DS. Oznaczał to objawienie „największym szokiem, jaki miałem z ogłoszenia z konkursu”. Było to szczególnie wstrząsające, ponieważ Monster Hunter odniósł ogromny sukces w PlayStation Portable, szczycąc się dwoma ekskluzywnymi tytułami. Nieoczekiwany ruch Nintendo, w połączeniu z drastycznym obniżką ceny o 100 USD na 3DS, co znacznie obniżyło cenę Sony PlayStation Vita, pozostawiła Yoshida oszołomiona. „Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyniosły 250 USD, ale spadły o 100 USD” - opowiedział. „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I [wtedy] ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra pojawi się wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem:„ Och nie ”. To był największy szok ”.

Monster Hunter 4 wystrzeliwał wyłącznie na Nintendo 3DS w 2013 roku. Ultimate uruchomił rok później.

Monster Hunter 4 wystrzeliwał wyłącznie na Nintendo 3DS w 2013 roku. Ultimate uruchomił rok później.

Yoshida, który wycofał się z Sony w styczniu po ponad trzech dekadach służby, stał się ukochaną postacią w społeczności PlayStation. Jego odejście pozwoliło mu dzielić się wcześniej nieopowiedzianymi historiami i spostrzeżeniami. Wśród nich wyraził swoje zastrzeżenia do dążenia Sony w kierunku gier serwisowych na żywo i podzielił się przemyśleniami na temat tego, dlaczego remake lub kontynuacja kultowego klasycznego Bloodborne może się nie zdarzyć.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 19 2025-04
    „Czarna granica 2: Nowa aktualizacja Dawn 2.0 uruchamia się z obszerną treścią”

    Bizooma Game Studio właśnie wprowadziło długo oczekiwaną aktualizację 2.0: New Dawn for Black Border 2, teraz dostępny na Android i iOS. Ta aktualizacja stanowi znaczący kamień milowy dla gry, wprowadzając mnóstwo ulepszeń i funkcji, które przekształcą twoje wrażenia z gier. Świętować thi

  • 19 2025-04
    Delta Force Mobile: Dominate meczów z najlepszymi końcami i sztuczkami

    Uwaga wszyscy gracze! Deweloperzy ogłosili opóźnienie w uruchomieniu, więc miej oko na Bluestacks, aby uzyskać najnowsze aktualizacje i kompleksowe przewodniki! Delta Force to nie tylko kolejna taktyczna strzelanka; To gra, która rozwija się na precyzję, planowanie strategiczne i bezproblemową pracę zespołową. Czy jesteś en

  • 19 2025-04
    „Ogłoszono dyrektor filmu Death Stranding”

    Michael Sarnoski, uznany reżyser za cichym miejscem: Day One, zamierza podjąć nowe wyzwanie, pisząc i kierując adaptację akcji na żywo do śmierci Kojima Productions. Ten ekscytujący projekt zostanie wyprodukowany przez A24 i Kojima Productions, we współpracy z Square Peg