Молодой Джеймс Бонд занимает центральное место в проекте 007IO Интерактивные цели проекта 007 начнет трилогию
Студия IO Interactive, создавшая получившую признание критиков серию Hitman, устанавливает взгляд на одного из самых знаковых персонажей в истории Cinematic — Джеймса Бонда. Их предстоящая игра, которая сейчас называется Project 007, не просто призвана стать отдельным приключением. В недавнем интервью генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак выразил желание, чтобы «Проект 007» ознаменовал начало совершенно новой трилогии, вдохнув новую жизнь во вселенную Бонда для нового поколения геймеров.
С момента анонса Проект 007 Еще 19 ноября 2020 года нарастал шум вокруг того, как студия, известная своими стелсами и шпионажем с Hitman, перенесет эти навыки в игру о Бонде. В интервью IGN от 16 октября Абрак намекнул, что игра развивается «на удивление хорошо» и познакомит игроков с более молодой версией Бонда — той, которая была до того, как он заработал свой культовый статус Double O.
«Что интересно в этом проекте, так это то, что нам действительно нужно создать оригинальную историю», — поделился Абрак с IGN. «Это чрезвычайно интересно, учитывая все традиции и всю историю… работать над этим вместе с семьей, создавая молодого Бонда для геймеров; Бонда, которого геймеры смогут назвать своим собственным и расти вместе с ним».
Абрак рассказал, как студия готовилась к этому проекту более двух десятилетий. Благодаря Hitman IO Interactive прославилась созданием захватывающих, скрытных игр, и кажется, что Project 007 задействует эти основные сильные стороны.Однако Джеймс Бонд представляет собой другую задачу. По словам Абрака, это первый раз, когда IO работает с внешней интеллектуальной собственностью (ИС), а не с чем-то, что они создали собственными силами. «Джеймс Бонд — это другой IP. Это огромный IP. Это не наш IP… Я просто надеюсь, что мы сделаем что-то, что определит Джеймса Бонда в играх на долгие годы», — сказал Абрак, добавив, что цель состоит в том, чтобы создать «вселенную, которой геймеры будут владеть на долгие годы вперед и которую мы сможем расти вместе с Бондом в фильмах».
Амбиции Абрака в этой серии не ограничиваются одной игрой. Он рассматривает Проект 007 как основу трилогии. «Это не геймификация фильма», — сказал Абрак. «Это только начало и становится историей, надеюсь, в будущем появится большая трилогия». Это перекликается с успехом серии Hitman от IO Interactive, в которой Агент 47 путешествовал по миру, выполняя смертоносные задания, в трех частях, получивших признание критиков.
Все, что мы знаем о проекте 007. История проекта 007
Как уже упоминалось, в интервью IGN было подтверждено, что он не будет иметь никакого отношения ни к одному из актеров, сыгравших Бонда в фильмах. В интервью Edge Magazine еще в 2023 Абрак, однако, упомянул, что эта версия Джеймса Бонда будет «по тону ближе к Дэниелу Крейгу, чем к <🎜» >Роджер Мур." Проект 007 покажет гораздо более молодого Джеймса Бонда в первые годы его работы в качестве секретного агента — до того, как он стал учтивым и опытным шпионом, которого мы знаем сегодня.
Проект0007 Геймплей
Аналогично, мы не знаем ничего конкретного о игровом процессе Проекта 007, за исключением того, что Абрак упомянул журналу Edge Magazine еще в
две тысячи двадцать третьем: «Немногие Другие хлебные крошки, которые мы можем найти в офисе, предполагают… более продуманный опыт, чем прогулки в свободной форме Hitman», — рассказал Абрак. «Она позиционируется как «высшая шпионская фантазия», предполагающая использование гаджетов — и, возможно, в шаге от убийственных целей Агента сорок семь».Более того, игра, скорее всего, будет быть экшеном от третьего лица, как следует из списков вакансий от IO Interactive. По данным PlayStation Universe, еще в июледве тысячи двадцать первого года появились списки, в которых особое внимание уделялось «рассказу историй в песочнице» и «передовому искусственному интеллекту», что может указывать на то, что игроки могут ожидать динамичного открытого -конечный подход к миссиям, похожим на серию Hitman.
Дата выхода проекта 007Хотя у нас пока нет твердой даты выпуска, ожидание продолжает расти, особенно после того, как IO Interactive сообщает, что игра развивается хорошо. Даже Абраку не удалось контролировать свое волнение по поводу игры, когда он сказал IGN: «У меня сегодня нет обновлений, но поверьте мне, это грызет здесь тоже скоро об этом поговорим… Я знаю, что это был небольшой тизер, а не богатство информации, но нас ждет множество крутых вещей. Мы тоже очень взволнованы, и когда будем готовы, мы откроемся."